Bộ Điều Chỉnh Phân Tách Cạnh (Edge Split Modifier)¶
Bộ điều chỉnh "Phân Tách Cạnh" tách rời và nhân đôi các cạnh trong khung lưới, phá vỡ 'liên kết' giữa các mặt xung quanh các cạnh bị tách rời.
Các cạnh tách phân có thể được xác định từ góc cạnh (tức là góc giữa các mặt tạo thành cạnh đó) và/hoặc các cạnh được đánh dấu là sắc nét.
Splitting an edge affects vertex normal generation at that edge, making the edge appear sharp. It can also be used for manual control of the smoothing process, where the user defines which edges should appear smooth or sharp (see Mesh Smoothing for other ways to do this). If desired, both modes can be active at once.
Ghi chú
Bộ điều chỉnh này được giữ chủ yếu vì lý do lịch sử/tương thích mà thôi. Mọi thứ nó có thể làm trong việc tô bóng và những cái khác, thì hiện giờ chúng ta có thể đạt được bằng cách sử dụng pháp tuyến tùy chỉnh (custom normals) thay thế.
Trừ khi bạn thực sự cần những thay đổi cấu trúc liên kết mà nó tạo ra, chúng tôi khuyên bạn không nên sử dụng nó trong các dự án mới.
Ghi chú
Việc tách phân các cạnh cũng có thể được thi hành một cách thủ công (performed manually) trong Chế Độ Biên Soạn.
Các Tùy Chọn (Options)¶
- Góc Độ của Cạnh (Edge Angle)
Khi được bật thì một cạnh sẽ bị tách phân nếu góc giữa hai các mặt liền kề của nó lớn hơn "Góc Độ Tách Phân".
- Góc Độ Tách Phân (Split Angle)
Ở mức 0: toàn bộ các cạnh đều bị chia cắt. Ở mức 180: không có cạnh nào bị tách cắt.
- Cạnh Sắc (Sharp Edges)
Khi được bật thì các cạnh sẽ bị tách phân nếu chúng là đánh dấu là sắc nhọn (marked as sharp).
Ghi chú
Các cạnh Non-manifold (Phi đa tạp) sẽ luôn luôn được tách phân.