Nút Thông Tin Đối Tượng (Object Info Node)¶
The Object Info node gives information about the object instance. This can be useful to give some variation to a single material assigned to multiple instances, either manually controlled through the object index, based on the object location, or randomized for each instance. For example a Noise texture can give random colors or a Color Ramp can give a range of colors to be randomly picked from.
Đầu Vào (Inputs)¶
Nút này không có đầu vào.
Tính Chất [Properties]¶
Nút này không có tính chất nào cả.
Đầu Ra (Outputs)¶
- Vị Trí [Location]
Vị trí của đối tượng trong không gian thế giới.
- Màu Sắc [Color]
Object color, same as "Màu Sắc" in the .
- Độ Đục (Alpha)
The Alpha Channel component of the object's viewport display color (see the Color output for more details).
- Chỉ Số Đối Tượng (Object Index)
Object pass index, same as "Chỉ Số Lượt" in the .
- Chỉ Số Nguyên Vật Liệu (Material Index)
Material pass index, same as "Chỉ Số Lượt" in the .
- Ngẫu Nhiên (Random)
Random number unique to a single object instance. Output is a Float between 0.0 and 1.0
Ghi chú
Note that this node only works for material shading nodes; it does nothing for light and world shading nodes.
Ví Dụ [Example]¶