Transform (Biến Hóa)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Biên Soạn và Chế Độ Tư Thế

Panel (Bảng):

Xương (Bone) ‣ Biến Hóa (Transform)

When in Edit Mode you can use this panel to control position and roll of individual bones. Whereas in Pose Mode you can only set location for the main bone, and you can now set rotation and scale.

In addition, in Pose Mode it is possible to restrict changes in position, rotation and scale by axis on each bone in the armature.

X, Y, Z của Đầu (Head X, Y, Z)

Vị trí của đầu xương.

X, Y, Z của Đuôi (Tail X, Y, Z)

Vị trí đỉnh đuôi của xương.

Roll (Lăn)

Xoay chiều của xương quanh trục đầu-đuôi.

Chiều Dài (Length)

The distance from the bone's head to it's tail. Changing the length moves the tail end.

Khóa (Lock)

Xương sẽ không thể biến hóa trong Chế Độ Biên Soạn.