Nút Khung Lưới thành Điểm (Mesh to Points Node)¶
Nút "Khung Lưới thành Điểm" tạo ra một đám mây điểm từ một khung lưới.
Đầu Vào (Inputs)¶
- Mesh (Khung Lưới)
Đầu vào Khung Lưới Tiêu Chuẩn.
- Lựa Chọn (Selection)
Các khung lưới được sử dụng để tạo ra một đám mây điểm.
- Vị Trí (Position)
Positions of generated points. By default, this input is the same as if the Nút Vị Trí (Position Node) was connected.
- Bán Kính (Radius)
Bán kính của các điểm được tạo ra.
Tính Chất (Properties)¶
- Chế Độ (Mode)
- Vertices (Điểm Đỉnh):
Điểm được tạo ra cho mỗi điểm đỉnh.
- Cạnh (Edges):
Các điểm được tạo cho mỗi cạnh, nằm giữa mỗi cạnh, theo mặc định.
- Các Mặt (Faces):
Theo mặc định, điểm được sinh tạo cho mỗi mặt, ở mức trung bình của toàn bộ các điểm đỉnh của mỗi mặt.
- Góc (Corners):
Điểm được sinh tạo cho mỗi góc. Toàn bộ các điểm đều được đặt tại vị trí của mỗi điểm đỉnh góc, vì vậy chúng sẽ chồng gối lên nhau theo mặc định.
Đầu Ra (Outputs)¶
- Điểm (Points)
Đám mây điểm sinh tạo ra.