Tách Rời (Separate)¶
Tham Chiếu [Reference]
- Chế Độ [Mode]:
Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]
- Trình Đơn [Menu]:
- Tổ Hợp Phím Tắt [Shortcut]:
P
Splits the mesh into two or more new, separate mesh objects.
Suzanne được mổ xẻ ra một cách gọn gàng.¶
Các Tùy Chọn (Options)¶
- Lựa Chọn (Selection)
Disconnects the selected geometry from its surroundings and moves it into a new object.
- Theo Nguyên Vật Liệu (By Material)
Splits the mesh into an object per material slot, each containing the faces using that material slot. This is done for the whole mesh regardless of the selection.
- Theo Bộ Phận Rời Rạc (By Loose Parts)
Creates an object for every independent (disconnected) piece of the original mesh. This is done for the whole mesh regardless of the selection.
Xem thêm
Split Selection for disconnecting geometry without moving it into a new object.
Chắp Nối/Hội Nhập (Join) for merging multiple objects into one.