Đường Cong (Curves)#

Transform (Biến Hóa)#

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu):

Curves ‣ Transform

A curves objects can be edited by transforming the locations of control points.

Di Chuyển, Xoay Chiều, Đổi Tỷ Lệ (Move, Rotate, Scale)

Giống như các phần tử khác trong Blender, các điểm điều khiển có thể được di chuyển, xoay chiều hoặc đổi tỷ lệ như được miêu tả trong Những Biến Hóa Cơ Bản (Basic Transformations).

To Sphere, Shear, Bend, Push/Pull

Các công cụ biến hóa được miêu tả trong phần Biến Hóa (Transformations).

Bán Kính (Radius)#

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Công Cụ (Tool):

Thanh Công Cụ (Toolbar) ‣ Bán Kính (Radius)

Trình Đơn (Menu):

Curves ‣ Transform ‣ Radius

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

Alt-S

Bán Kính cho phép bạn điều khiển trực tiếp chiều rộng của quá trình đẩy trồi (nới dài) dọc theo đường cong "cột sống". Bán kính sẽ được nội suy từ điểm này sang điểm khác (bạn có thể kiểm tra nó bằng các pháp tuyến). "Bán Kính" của các điểm được đặt bằng công cụ biến hóa Bán kính. Hoặc trong bảng điều khiển"Biến Hóa" ở Thanh Bên .

../../../_images/modeling_curves_editing_curve_extrude-radius.png

Bán kính một điểm điều khiển được đặt thành không.#

Nhân Đôi (Duplicate)#

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu):

Curves ‣ Duplicate

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

Shift-D

This operator duplicates the selected control points, along with the curve segments implicitly selected (if any). .. If only a handle is selected, the full point will be duplicated too. The copy is selected so you can move it to another place.

Xóa (Delete)#

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu):

Curves ‣ Delete

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

X

The Delete operator can remove Control Points or Segments. Deleting can be used to make curves shorter or simplify segments by deleting control points in the mid section of a segment.

Bật/Tắt Tính Tuần Hoàn (Toggle Cyclic)#

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu):

Đường Cong (Curve) ‣ Bật/Tắt Tính Tuần Hoàn (Toggle Cyclic)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

Alt-C

Toggles between an open curve and closed curve (Cyclic). Only curves with at least one selected control point will be closed/open. The shape of the closing segment is based on the start and end handles for Bézier curves, and as usual on adjacent control points for NURBS. The only time a handle is adjusted after closing is if the handle is an Auto one. Fig. Đường cong Mở và Khép Kín. is the same Bézier curve open and closed.

Hành động này chỉ hoạt động trên điểm điều khiển khởi đầu gốc hoặc điểm điều khiển cuối cùng được cho thêm vào mà thôi. Xóa (các) phân đoạn đi sẽ không thay đổi phương pháp mà hành động áp dụng; nó vẫn hoạt động trên điểm điều khiển bắt đầu và điểm điều khiển cuối cùng. Chức năng này có nghĩa là tổ hợp Alt-C có thể nối hai đường cong lại thay vì đóng kín một đường cong duy nhất! Hãy nhớ rằng khi một đường cong 2D được đóng kín lại thì nó sẽ kiến tạo một Mặt phẳng bẹt có thể kết xuất được.

../../../_images/modeling_curves_editing_curve_open-closed-cyclic.png

Đường cong Mở và Khép Kín.#

Set Curve Type#

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu):

Curves ‣ Set Curve Type

Converts splines in a curve object between Bézier, NURBS, and Poly curves. Note, this is not a "smart" conversion, i.e. Blender does not try to keep the same shape, nor the same number of control points. For example, when converting a NURBS to a Bézier, each group of three NURBS control points become a unique Bézier one (center point and two handles).

Tay Cầm (Handles)

Take handle information into account in the conversion