BSDF Trong Mờ (Translucent BSDF)

Translucent BSDF node.

The Translucent BSDF is used to add Lambertian diffuse transmission.

Đầu Vào (Inputs)

Màu Sắc [Color]

Màu sắc của bề mặt, hoặc về vật lý mà nói, ánh sáng được phản xạ trên mỗi bước sóng.

Normal [Pháp Tuyến/Bình Thường]

Pháp tuyến sử dụng cho quá trình tô bóng; nếu không có gì kết nối thì pháp tuyến tô bóng mặc định sẽ được sử dụng.

Tính Chất [Properties]

Nút này không có tính chất nào cả.

Đầu Ra (Outputs)

Bidirectional Scattering Distribution Function: Hàm Phân Bổ Tán Xạ Hai Chiều

Đầu ra chuẩn của bộ tô bóng.

Một Số Ví Dụ (Examples)

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_example.jpg

Translucent shader example.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_behavior.svg

Translucent shader behavior.