Nút Hình Nón (Cone Node)¶

Sinh Tạo một hình nón khung lưới that được optionally truncated.
Đầu Vào (Inputs)¶
- Vertices (Điểm Đỉnh)
Số/Lượng của điểm đỉnh trong đỉnh và/hoặc đáy hình/vòng/tròn của hình nón. Không hình học được do máy sinh tạo nếu số/lượng được dưới ba.
- Số Phân Đoạn của Cạnh (Side Segments)
Số/Lượng của theo chiều dọc stacked vòng mặt that tạo lên the hình nón's số cạnh. Increasing this will thêm chiều ngang số đoạn cắt. Không hình học được do máy sinh tạo nếu số/lượng được dưới cái/số một.
- Số Phân Vòng Bịt Đầu (Fill Segments)
Số/Lượng của concentric vành nhẫn trong đỉnh và/hoặc đáy. Không hình học được do máy sinh tạo nếu số/lượng được dưới cái/số một.
- Bán Kính Đỉnh (Radius Top)
The Bán Kính của Hình Nón's Đỉnh Hình/Vòng/Tròn. nếu this được số không, the Hình/Vòng/Tròn được reduced tới một Đơn/Một Điểm Đỉnh.
- Bán Kính Đáy (Radius Bottom)
Tương tự như "Bán Kính Đỉnh" nhưng đối với hình tròn dưới cùng.
- Chiều/Độ Sâu (Depth)
Chiều cao của hình nón sinh tạo.
Ghi chú
Nếu đỉnh và đáy radii sẽ được cả hai số không, this nút will đầu ra a đơn/một đường nét/thẳng.
Tính Chất (Properties)¶
- Kiểu Phủ Kín (Fill Type)
Phương pháp các vòng tròn ở trên cùng và dưới cùng được phủ kín bởi các mặt khi bán kính của chúng lớn hơn 0.
- Không (None):
Không phủ kín các vòng tròn.
- Đa-Giác (N-Gon):
Vùng/Tô Phủ Kín/Lấp Đầy the innermost vòng tròn với một đơn/một mặt.
- Tam Giác (Triangles):
Vùng/Tô Phủ Kín/Lấp Đầy the innermost vòng tròn với tam giác kết nối tới một điểm đỉnh trong trung tâm.
Đầu Ra (Outputs)¶
- Mesh [Khung Lưới]
Đầu ra hình học tiêu chuẩn.
- Đỉnh (Top)
một Trường Boolean với một Lựa Chọn của các Mặt trên Đỉnh của Hình Nón. nếu "Kiểu Phủ Kín" được đặt tới "Không Có", this will be một Lựa Chọn của Đỉnh Cạnh instead. nếu "Bán Kính Đỉnh" được số không, this will be một lựa chọn của đỉnh điểm đỉnh.
- Bên (Side)
Một trường boolean với một lựa chọn của các mặt trên bên của hình nón.
- Đáy (Bottom)
một Trường Boolean với một Lựa Chọn của các Mặt trên Đáy của Hình Nón. nếu "Kiểu Phủ Kín" được đặt tới "Không Có", this will be một Lựa Chọn của Đáy Cạnh instead. nếu "Bán Kính Đáy" được số không, this will be một lựa chọn của đáy điểm đỉnh.
- UV Map (Ánh Xạ UV)
The default UV coordinate of each face corner. This can be connected to the Nút Lưu Thuộc Tính được Đặt Tên (Store Named Attribute Node) for populating a UV Map.