Nút Khối Lập Phương Thể Tích (Volume Cube Node)

Nút Khối Lập Phương Thể Tích (Volume Cube Node)

The Volume Cube generates a volume by evaluating a density field on a 3D grid. The Density field can only depend on the Nút Vị Trí (Position Node). The grid points are equally spaced between the Min and Max bounds of the grid.

Đầu Vào (Inputs)

Tỷ Trọng/Mật Độ (Density)

Giá trị cho đồ thị lưới mới tại mỗi thể tích tử.

Nền Sau (Background)

The value of the grid outside the Min..*Max* grid bounds. Voxels with a density equal to the background are pruned, which can lead to more memory-efficient volumes.

Tối Thiểu (Min)

Location of the left-most grid point and lower bound of the voxel volume.

Tối Đa (Max)

Location of the right-most grid point and upper bound of the voxel volume.

Độ Phân Giải X,Y,Z (Resolution X,Y,Z)

The number of grid points on each axis. The grid contains one less full voxel on each axis than there are grid points. For example a Volume Cube with resolution 10 has 9 voxels between the left and right grid points.

Ghi chú

Việc thay đổi các giá trị này có thể tác động đáng kể đến hiệu suất hoạt động. Ví dụ: giá trị mặc định là 32 có nghĩa là trường đầu vào sẽ được đánh giá khoảng 33 nghìn lần. Tăng các giá trị lên 100 sẽ cho 1 triệu lần tính toán và 1000 sẽ cho 1 tỷ.

Đầu Ra (Outputs)

Âm Lượng/Thể Tích (Volume)

Hình học chứa thể tích sinh tạo.