Nút Đặt Tô Bóng Mịn Màng (Set Shade Smooth Node)¶
The Set Shade Smooth node controls whether the mesh's faces look smooth in the viewport and renders.
The smooth status of both edges and faces can be controlled, corresponding to the sharp_edge
and
sharp_face
attributes.
The input node for this data is the Is Face Smooth Node.
Đầu Vào (Inputs)¶
- Mesh (Khung Lưới)
Đầu vào hình học tiêu chuẩn.
- Tô Bóng Mịn Màng (Shade Smooth)
Khi true thì các mặt được chọn sẽ được đánh dấu để kết xuất với tô bóng mịn màng. Nếu không thì các mặt sẽ được tô bóng bằng phẳng.
- Lựa Chọn (Selection)
Đầu vào Boolean để lựa chọn những các mặt nào sẽ được áp dụng giá trị Tô Bóng Mịn Màng.
Tính Chất (Properties)¶
- Phạm Vi (Domain)
Whether to write smoothness of mesh faces or edges.
Đầu Ra (Outputs)¶
- Mesh (Khung Lưới)
Đầu ra hình học tiêu chuẩn.