Trình Đơn về Nét Vẽ (Stroke Menu)

This page covers many of the tools in the Strokes menu. These are tools that work primarily on strokes, however, some also work with point selections.

Phân Chia (Subdivide)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Nét Vẽ (Stroke) ‣ Phân Chia (Subdivide)

The Subdivide operator adds new control points to selected curve segments by dividing them into smaller sections. This is useful for creating smoother transitions, preparing curves for finer adjustments, or adding more detail for animation or modeling.

Số Phân Đoạn (Number of Cuts)

Specifies the number of divisions for each selected segment; each cut adds one new control point per segment.

Điểm được Chọn (Selected Points)

Khi được bật, Giới Hạn hiệu ứng lại, chỉ tác động những điểm đã được lựa chọn nằm trong nét vẽ mà thôi.

Phân Chia và Làm Mịn [Subdivide and Smooth]

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Nét Vẽ (Stroke) ‣ Phân Chia và Làm Mịn (Subdivide and Smooth)

Subdivides và smooths the nét vẽ bởi/theo inserting điểm giữa the điểm được chọn.

Số Phân Đoạn (Number of Cuts)

Lượng phân chia để thực hiện.

Điểm được Chọn (Selected Points)

Khi được bật, Giới Hạn hiệu ứng lại, chỉ tác động những điểm đã được lựa chọn nằm trong nét vẽ mà thôi.

Số Lần Lặp Lại (Iterations)

Số lần lặp lại thủ tục.

Hệ Số (Factor)

The amount of the smoothness on subdivided points.

Đầu Cuối Mịn Màng [Smooth Endpoints]

Smooths the nét vẽ's điểm cuối.

Duy Trì Hình Thể (Keep Shape)

Preserves the nét vẽ hình dạng.

Vị Trí (Position)

Khi được bật thì thao tác sẽ tác động vị trí của các điểm.

Bán Kính (Radius)

When enabled, the operator affect the points thickness.

Độ Đục (Opacity)

When enabled, the operator affect the points strength (alpha).

Đơn Giản Hóa (Simplify)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Nét Vẽ (Stroke) ‣ Đơn Giản Hóa (Simplify)

Reduces the complexity of Grease Pencil strokes by strategically removing points. This is useful for cleaning up strokes, optimizing performance, and preparing drawings for further editing or animation. There are multiple modes; described below:

Cố Định (Fixed)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Stroke ‣ Simplify -- Fixed

Xóa các điểm xen kẽ (so le) giữa các điểm trên nét vẽ, ngoại trừ điểm khởi đầu và Kết Thúc.

Số Phân/Bước (Steps)

The number of times to repeat the procedure.

Tùy Ứng (Adaptive)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Stroke ‣ Simplify -- Adaptive

Uses the RDP algorithm (Ramer-Douglas-Peucker algorithm) for points deletion. The algorithm tries to obtain a similar line shape with fewer points.

Hệ Số (Factor)

Điều Khiển lượng thuật toán áp dụng sự Đơn Giản Hóa một cách đệ quy.

Lấy Mẫu Vật (Sample)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Stroke ‣ Simplify -- Sample

Tái kiến tạo lại hình học nét vẽ với một chiều dài định trước giữa các điểm.

Chiều Dài (Length)

The distance between points on the recreated stroke. Smaller values will require more points to recreate the stroke, while larger values will result in fewer points needed to recreate the curve.

Hợp Nhất [Merge]

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Stroke ‣ Simplify -- Merge

Simplifies the stroke by merging points that are closer than the specified distance.

Khoảng Cách (Distance)

The maximum distance between vertices to determine which ones will be merged.

Đường Viền (Outline)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Grease Pencil ‣ Outline

The Outline operator converts selected Grease Pencil strokes into closed perimeter shapes. It creates new strokes around the outer boundary of the original stroke, effectively generating a filled outline with adjustable thickness.

Góc Nhìn (View)

Defines the projection method used to generate the outline:

Góc Nhìn (View):

Use the current viewport perspective as the projection plane.

Đằng Trước (Front):

Use the X-Z axes as the projection plane (front view).

Bên (Side):

Use the Y-Z axes as the projection plane (side view).

Đỉnh (Top):

Use the X-Y axes as the projection plane (top view).

Máy Quay Phim [Camera]:

Use the active camera's perspective as the projection plane.

Bán Kính (Radius)

Sets the thickness of the outline on both sides of the original stroke. Higher values result in a wider perimeter.

Hệ Số Dịch Chuyển [Offset Factor]

Scales the stroke outline inward or outward. - Positive values push the perimeter outward. - Negative values pull it inward. - A value of 0 centers the perimeter on the original stroke.

Corner Subdivisions

Number of subdivisions used to smooth corners at stroke endpoints and joints. Higher values result in smoother corners but increase stroke complexity.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_outline-1.png

Gốc/Nguyên Bản nét vẽ.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_outline-2.png

Stroke after applying the Outline operator.

Xén (Trim)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Nét Vẽ (Stroke) ‣ Xén (Trim)

Cắt Xén đã chọn nét vẽ tới đầu tiên/thứ nhất tuần hoàn hoặc giao cắt.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_trim-1.png

Gốc/Nguyên Bản nét vẽ.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_trim-2.png

Kết Quả của xén thao tác.

Chắp Nối/Hội Nhập (Join)

Chắp Nối/Hội Nhập (Join)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Nét Vẽ (Stroke) ‣ Chắp Nối/Hội Nhập (Join) ‣ Join,

Join two or more strokes into a single one.

Thể Loại (Type)
Chắp Nối/Hội Nhập (Join):

Ctrl-J Chắp Nối/Hội Nhập nét vẽ được chọn bởi/theo connecting điểm.

Hội Nhập và Sao Chép [Join and Copy]:

Join selected strokes by connecting points in a new stroke.

Để Nguyên các Khoảng Trống [Leave Gaps]

Khi bật, không sử dụng hình học tới kết nối the nét vẽ.

Hội Nhập và Sao Chép [Join and Copy]

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Nét Vẽ (Stroke) ‣ Chắp Nối/Hội Nhập (Join) ‣ Hội Nhập và Sao Chép (Join and Copy)

Tổ Hợp Phím Tắt [Shortcut]:

Shift-Ctrl-J

Same as Chắp Nối/Hội Nhập (Join) but Type defaults to Join and Copy.

Di Chuyển đến Tầng Lớp (Move to Layer)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Nét Vẽ (Stroke) ‣ Di Chuyển đến Tầng Lớp (Move to Layer)

Tổ Hợp Phím Tắt [Shortcut]:

M

Moves the selected strokes to a different layer.

A pop-up menu lists all layers and layer groups in the active Grease Pencil object. Select a target to move the selected strokes.

New Layer

Creates a new layer and moves the selected strokes to it.

After selecting this option, a prompt appears to enter the name of the new layer.

Ấn Định Nguyên Vật Liệu (Assign Material)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Nét Vẽ (Stroke) ‣ Ấn Định Nguyên Vật Liệu (Assign Material)

Changes the material linked to the selected stroke. You can choose the name of the material to be used by the selected stroke from a list of materials of the current Grease Pencil object.

Đặt làm Nguyên Liệu đang Hoạt Động (Set as Active Material)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Nét Vẽ (Stroke) ‣ Đặt làm Nguyên Liệu đang Hoạt Động (Set as Active Material)

Sets the active object material based on the selected stroke material.

Bố Trí (Arrange)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Nét Vẽ (Stroke) ‣ Bố Trí (Arrange)

Change the drawing order of the strokes in the 2D layer.

Đưa về Trước Nhất (Bring to Front)

Ngắt mạch các điểm đã được lựa chọn.

Đưa về Trước (Bring Forward)

Moves the selected points/strokes upper the next one in the drawing order.

Đưa về Sau (Send Backward)

Moves the selected points/strokes below the previous one in the drawing order.

Đưa về Sau Cùng (Send to Back)

Ngắt mạch các điểm đã được lựa chọn.

Đóng/Kín (Close)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Nét Vẽ (Stroke) ‣ Đóng/Kín (Close)

Tổ Hợp Phím Tắt [Shortcut]:

F

Close or open strokes by connecting the last and first point.

Thể Loại (Type)
Toàn Bộ Kín (Close All):

Close all open selected strokes.

Toàn Bộ Mở (Open All):

Open all closed selected strokes.

Đảo Lật/Bật/Tắt (Toggle):

Close or Open selected strokes as required.

Match Point Density

Add point in the new segment to keep the same density.

Bật/Tắt Tính Tuần Hoàn (Toggle Cyclic)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Nét Vẽ (Stroke) ‣ Bật/Tắt Tính Tuần Hoàn (Toggle Cyclic)

Toggles between an open stroke and closed stroke (cyclic).

Thể Loại (Type)
Toàn Bộ Kín (Close All):

Close all open selected strokes.

Toàn Bộ Mở (Open All):

Open all closed selected strokes.

Đảo Lật/Bật/Tắt (Toggle):

Close or Open selected strokes as required.

Match Point Density

Add point in the new segment to keep the same density.

Đặt Nắp Đậy [Set Caps]

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Nét Vẽ (Stroke) ‣ Đặt Nắp Đậy (Set Caps)

Toggle ending cap styles of the stroke.

Tròn [Rounded]

Sets stroke start and end points to rounded (default).

Phẳng Bẹt (Flat)

Toggle stroke start and end points caps to flat or rounded.

Bật/Tắt Đầu [Toggle Start]

Toggle stroke start point cap to flat or rounded.

Bật/Tắt Đầu Cuối [Toggle End]

Toggle stroke end point cap to flat or rounded.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-1.png

Stroke ending with rounded caps.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-2.png

Stroke ending with flat caps.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-3.png

Stroke ending with combined caps.

Đảo Chiều Hướng (Switch Direction)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Nét Vẽ (Stroke) ‣ Đảo Chiều Hướng (Switch Direction)

The Switch Direction operator reverses the direction of the selected Grease Pencil stroke. This means the starting point of the stroke becomes the endpoint, and vice versa. While this operation does not alter the visual appearance of the stroke, but affects behaviors that rely on the point order, such as the Build Modifier.

Set Start Point

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Stroke ‣ Set Start Point

Set the start point for cyclic strokes, determining the point where the stroke begins and ends when it loops.

Đặt Độ Dày Đồng Đều [Set Uniform Thickness]

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Nét Vẽ (Stroke) ‣ Đặt Độ Dày Đồng Đều (Set Uniform Thickness)

Makes the thickness equal for the entire stroke.

Độ Dày (Thickness)

Thickness value to use on all points of the stroke.

Đặt Độ Đục Đồng Nhất [Set Uniform Opacity]

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Nét Vẽ (Stroke) ‣ Đặt Độ Đục Đồng Nhất (Set Uniform Opacity)

Makes the opacity equal for the entire stroke.

Độ Đục (Opacity)

Opacity value to use on all points of the stroke.

Tỷ Lệ Hóa Độ Dày (Scale Thickness)

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Nét Vẽ (Stroke) ‣ Tỷ Lệ Hóa Độ Dày (Scale Thickness)

When enabled, scales the stroke thickness during scale transformations.

Đặt Thể Loại Đường Cong [Set Curve Type]

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Nét Vẽ (Stroke) ‣ Đặt Thể Loại Đường Cong (Set Curve Type)

Tổ Hợp Phím Tắt [Shortcut]:

V

Sets the thể loại chốt trục cho/đối với the chốt trục trong nét vẽ thành phần that sẽ được trong lựa chọn.

Thể Loại (Type)

Specifies the target spline type. For more details on spline types, see the Spline Types documentation.

Bézier (Đường Cong Bézier):

Converts the spline to a Bézier type. - Poly splines are converted with vector handles. - NURBS or Catmull Rom splines are converted with automatic handles.

Ghi chú

When converting a NURBS spline to Bézier, at least six points are required. If the number of points is not a multiple of three, the spline will be truncated.

NURBS (Spline với Nền Tảng Không Đồng Nhất Hợp Lý):

Converts the spline to a NURBS type.

Đa Giác (Poly):

Converts the spline to a poly type.

Catmull Rom:

Converts the spline to a Catmull Rom type.

Tay Cầm (Handles)

Includes handle information during the conversion process.

Set Resolution

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Stroke ‣ Set Resolution

Sets the số điểm do máy sinh tạo dọc theo mỗi một phân đoạn đường cong (giữa hai tay cầm).

Set Stroke Type

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Stroke ‣ Set Stroke Type

Changes the type of the selected curves.

Thể Loại (Type)
Nét Vẽ (Stroke):

Converts the selected curves to stroke-only. Any fill component is removed.

Phủ Kín (Fill):

Converts the selected curves to fill-only. The stroke outline is removed.

Cả Hai (Both):

Enables both stroke and fill components on the selected curves.

Hoàn Lại [Reset UVs]

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Stroke ‣ Reset UVs

Resets the UV transformation of the selected curves to their default values.

This restores the stroke and fill UV mapping, removing any scaling, rotation, or offset adjustments applied to the material coordinates.

Join Fills

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Stroke ‣ Join Fills

Tổ Hợp Phím Tắt [Shortcut]:

Shift-J

Merges multiple selected fill regions into a single fill.

This is useful when combining separate enclosed shapes into one unified filled region.

Separate Fills

Tham Chiếu [Reference]

Chế Độ [Mode]:

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn [Menu]:

Stroke ‣ Separate Fills

Tổ Hợp Phím Tắt [Shortcut]:

Alt-P

Splits a combined fill region into separate fills based on their individual boundary curves.

This allows previously joined fill regions to be edited independently again.

Individual

Create a separate fill for each individual stroke.