Nút Tô Bóng (Shader Nodes)¶
Thể Loại Nút (Node Types)¶
- Đầu Vào (Input)
- Hằng Số/Đồng Đều/Bất Biến (Constant)
- Ambient Occlusion Node
- Nút Thuộc Tính (Attribute Node)
- Nút Bo Tròn (Bevel Node)
- Nút Dữ Liệu Máy Quay Phim (Camera Data Node)
- Nút Fresnen (Fresnel Node)
- Nút Hình Học (Geometry Node)
- Nút Thông Tin Đường Cong (Curves Info Node)
- Nút Trọng Lượng Tầng (Layer Weight Node)
- Nút Đường Đi của Ánh Sáng (Light Path Node)
- Nút Thông Tin Đối Tượng (Object Info Node)
- Nút Thông Tin về Hạt (Particle Info Node)
- Thông Tin Điểm (Point Info)
- Nút Bắn Tia (Raycast Node)
- Nút Tiếp Tuyến (Tangent Node)
- Nút Tọa Độ Chất Liệu (Texture Coordinate Node)
- Nút Ánh Xạ UV (UV Map Node)
- Nút Thuộc Tính Màu (Color Attribute Node)
- Nút Thông Tin Thể Tích (Volume Info Node)
- Nút Khung Dây (Wireframe Node)
- Đầu Ra (Output)
- Bộ Tô Bóng (Shader)
- Thêm Bộ Tô Bóng (Add Shader)
- Nền Sau (Background)
- BSDF Khuếch Tán (Diffuse BSDF)
- Phát Xạ (Emission)
- BSDF Thủy Tinh (Glass BSDF)
- BSDF Bóng Bẩy (Glossy BSDF)
- BSDF Tóc (Hair BSDF)
- Giữ Chỗ (Holdout)
- Bộ Hòa Trộn Tô Bóng (Mix Shader)
- BSDF Kim Loại [Metallic BSDF]
- BSDF Nguyên Tắc (Principled BSDF)
- BSDF Nguyên Tắc của Tóc (Principled Hair BSDF)
- Thể Tích Nguyên Tắc (Principled Volume)
- BSDF Cổng Tia [Ray Portal BSDF]
- BSDF Khúc Xạ (Refraction BSDF)
- Ánh Lóng Lánh BSDF (Specular BSDF)
- Subsurface Scattering (Tán Xạ Dưới Bề Mặt)
- BSDF Hoạt Họa (Toon BSDF)
- BSDF Trong Mờ (Translucent BSDF)
- BSDF Trong Suốt (Transparent BSDF)
- Sheen BSDF
- Hấp Thụ Thể Tích (Volume Absorption)
- Tán Xạ Thể Tích (Volume Scatter)
- Volume Coefficients
- Dời Hình (Displacement)
- Texture (Chất Liệu)
- Nút Chất Liệu Gạch (Brick Texture Node)
- Nút Chất Liệu Bàn Cờ (Checker Texture Node)
- Nút Chất Liệu Môi Trường (Environment Texture Node)
- Chất Liệu Gabor [Gabor Texture Node]
- Nút Chất Liệu Dốc Màu (Gradient Texture Node)
- Nút Chất Liệu IES (IES Texture Node)
- Nút Chất Liệu Hình Ảnh (Image Texture Node)
- Nút Chất Liệu Ảo Thuật (Magic Texture Node)
- Nút Chất Liệu Nhiễu (Noise Texture Node)
- Nút Chất Liệu Bầu Trời (Sky Texture Node)
- Nút Chất Liệu Voronoi (Voronoi Texture Node)
- Nút Chất Liệu Sóng (Wave Texture Node)
- Nút Chất Liệu Nhiễu Trắng (White Noise Texture Node)
- Màu Sắc (Color)
- Nút Vật Đen (Blackbody Node)
- Nút Độ Sáng/Độ Tương Phản (Brightness/Contrast Node)
- Nút Dốc Màu (Color Ramp Node)
- Nút Gamma (Gamma Node)
- Nút Sắc Màu/Độ Bão Hòa/Giá Trị (Hue/Saturation/Value Node)
- Nút Đảo Nghịch Màu Sắc (Invert Color Node)
- Nút Suy Giảm Dần của Ánh Sáng (Light Falloff Node)
- Nút Hòa Trộn Màu [Mix Color Node]
- Đường Cong RGB (RGB Curves Node)
- Nút Bước Sóng (Wavelength Node)
- Nút Kết Hợp Màu (Combine Color Node)
- Nút Phân Tách Màu Sắc (Separate Color Node)
- Nút RGB sang Trắng/Đen (RGB to BW Node)
- Shader To RGB Node
- Utilities
- Math Nodes
- Nút Véctơ (Vector Nodes)
- Nút Kết hợp XYZ (Combine XYZ Node)
- Nút Véctơ [Mix Vector Node]
- Nút Tách Phân XYZ (Separate XYZ Node)
- Nút Ánh Xạ (Mapping Node)
- Nút Pháp Tuyến (Normal Node)
- Nút Đường Cong Vectơ (Vector Curves Node)
- Radial Tiling Node
- Nút Xoay Chiều Véctơ (Vector Rotate Node)
- Nút Biến Hóa Vectơ (Vector Transform Node)
- Combine Cylindrical Node
- Combine Spherical Node
- Separate Cylindrical Node
- Separate Spherical Node
- Vùng Nhắc Lại [Repeat Zone]
- Chuyển Đổi Ngầm Định (Implicit Conversion)
- Closure
- Evaluate Closure
- Combine Bundle Node
- Separate Bundle Node
- Join Bundle Node
- Nút Chuyển Đổi Trình Đơn [Menu Switch Node]
- Nút Tập Lệnh (Script Node)