Kiểu Trình Chọn Màu (Color Picker)¶
Trình chọn màu là một cửa sổ bật lên, cho phép bạn xác định giá trị màu sắc. Giữ phím Ctrl trong khi kéo rê sẽ bám dính vào sắc thái để chọn màu cơ bản một cách nhanh chóng.
- Kiểu Trình Chọn Màu (Color Picker)
Cho phép bạn chọn thành phần màu thứ nhất và thứ hai. Hình dạng có thể được thay đổi nữa; xin xem mục Types (Thể Loại).
- Value/Lightness
The slider with a gradient in the background defines the value/lightness of the color mixing. Fine control can be inputted with Wheel.
- Color Model (Mô Hình Màu)
Selects the Color Model for the number value fields.
- Red, Green, Blue: Đỏ, Lục, Lam:
Create the final color by mixing red, green, and blue colors.
- HSV/HSL:
Create the final color by adjusting hue, saturation, and value/lightness.
Ghi chú
Trong Blender, các giá trị RGB và HSV/HSL nằm trong Cảnh Không Gian Màu Tuyến Tính và do đó không sửa Gamma được. Ngược lại, Hex được tự động sửa Gamma đối với cho Không Gian Màu Tiêu Chuẩn sRGB (Standard RGB Color Space). Để biết thêm thông tin, xin xem mục Quản Lý Màu Sắc (Color Management).
- Các Giá Trị Màu Sắc (Color Values)
Blender uses values from 0 to 1.0 to express the color mixing for RGB and HSV/HSL colors.
For color inputs with an Alpha Channel, another slider is added.
- Hex
The hexadecimal (hex) equivalent value to the mixed color. Shorthand hex colors are can be typed in, e.g. dark yellow
FFCC00
can be written asFC0
.
- Ống Nhỏ Mắt [biểu tượng ống nhỏ giọt] (Eyedropper [pipette icon])
Samples a color from inside the Blender window using the Ống Nhỏ Mắt (Eyedropper). Note, colors sampled from the eyedropper are in linear color space and do not account for view transform adjustments.
Đường Cắt Ngắn (Shortcuts)¶
Ctrl-LMB (drag) snaps the hue to 30° intervals.
Shift-NCT (LMB) (kéo rê) để di chuyển một cách chính xác.
Wheel adjust the value/lightness.
Backspace reset the value to the default value.
Thể Loại (Types)¶
The default color picker type can be selected in the Preferences, see: Interface.