Điêu Khắc (Sculpting)¶
"Chế Độ Điêu Khắc" tương tự như "Chế Độ Biên Soạn" ở chỗ nó được sử dụng để thay đổi hình dạng của mô hình, song Chế Độ Điêu Khắc sử dụng một quy trình làm việc rất khác: thay vì xử lý các cá nhân phần tử riêng biệt (điểm đỉnh, cạnh và các mặt), một khu vực của mô hình được chủ yếu thay đổi bằng cách sử dụng các đầu bút.
Ví Dụ về Chế Độ Điêu Khắc.¶
Sculpt Mode is accessed from the mode menu of the 3D Viewport header or with the pie menu via Ctrl-Tab. Once inside Sculpt Mode, the Toolbar and Tool Settings of the 3D Viewport will change to Sculpt Mode specific panels. The cursor will change to a circle, to indicate the size of the brush.
Cảnh báo
Tới have predictable đầu bút hành xử, đảm bảo rằng tới áp dụng tỷ lệ (apply the scale) của your khung lưới.
The following pages will briefly explain the fundamental features and concepts of Sculpt Mode, including various links to other pages for more details.
- Giới Thiệu [Introduction]
- Đầu Bút (The Brush)
- Những Công Cụ Cử Chỉ (Gesture Tools)
- Tầm Nhìn, Chắn Lọc & Mặt Ấn Định (Visibility, Masking & Face Sets)
- Các Thao Tác Thanh Lọc (Filters)
- Biến Hóa (Transforming)
- Sơn (Painting)
- Làm Việc với Nhiều Đối Tượng (Working with Multiple Objects)
- Độ Phân Giải Tùy Ứng (Adaptive Resolution)
- Điêu Khắc Vải Vóc (Cloth Sculpting)
- Đầu Bút (Brushes)
- Thanh Công Cụ (Toolbar)
- Công Cụ (Tools)
- Đầu Bút (Brush)
- Add Object Tools
- Những Công Cụ Cử Chỉ [Mask Gesture Tools]
- Những Công Cụ Cử Chỉ [Hide Gesture Tools]
- Mặt Ấn Định những Công Cụ Cử Chỉ [Face Set Gesture Tools]
- Những Công Cụ Cử Chỉ [Trim Gesture Tools]
- Phóng Chiếu Đường Thẳng (Line Project)
- Bộ Lọc Khung Lưới (Mesh Filter)
- Bộ Lọc Vải Vóc (Cloth Filter)
- Bộ Lọc Màu (Color Filter)
- Biên Soạn Mặt Ấn Định (Edit Face Set)
- Chắn Lọc theo Màu (Mask by Color)
- Biến Hóa (Transforms)
- Các Cài Đặt của Công Cụ (Tool Settings)
- Các Điều Khiển (Controls)
- Biên Soạn (Editing)