Biên Soạn (Editing)¶
Trình Đơn Ngữ Cảnh (Context Menu)¶
Show the context menu for a data-block with RMB on the icon or name. Depending on the type of the selected data-block(s), you will have all or part of the following options:
- Sao Chép / Dán (Copy/Paste)
Copies/pastes the selected data-blocks.
- Xóa (Delete) X, Xóa (Delete)
Removes all usages of the selected data-blocks. Objects are removed from all scenes, materials are removed from all meshes, and so on.
Ghi chú
Pressing these shortcuts while hovering over the 3D Viewport will instead Unlink the selected objects, removing them only from the current scene.
- Xóa Cây Thứ Bậc Bên Dưới (Delete Hierarchy)
As above, but also affects child collections/objects. Note that if you run this on a collection, child objects that (also) belong to another collection will not be deleted.
- Lựa Chọn (Select)
Adds the items that are selected in the Outliner to the selection in the 3D Viewport. This is only useful when Sync Selection is disabled, as when it's enabled (which is the default), the Outliner selection is synchronized to the 3D Viewport automatically.
- Select Hierarchy
Adds the children of the selected items to the selection in the Outliner. If Sync Selection is enabled, this also adds them to the selection in the 3D Viewport.
- Hủy Chọn (Deselect)
Removes the items that are selected in the Outliner from the selection in the 3D Viewport.
- Ngắt Kết Nối (Unlink)
Removes the current usage of the data-block while keeping any others. Objects are only removed from the current scene, materials are only removed from the current mesh, and so on.
Bộ Sưu Tập (Collections)¶
Collections let you organize the content of a scene. They can contain objects as well as other collections.
- Mới (New)
Bộ Sưu Tập Cảnh.
- Tạo các Bản Nhân Đôi của Bộ Sưu Tập (Duplicate Collections)
Sao chép đệ quy bộ sưu tập bao gồm toàn bộ bộ sưu tập con cái, đối tượng và dữ liệu đối tượng.
- Nhân Đôi Kết Nối (Duplicate Linked)
Recursively duplicates the collection including child collections and objects, but reuses object data.
- Thực Thể vào Cảnh (Instance to Scene)
Kiến Tạo một thực thể bộ sưu tập (collection instance) mới.
- Ẩn-Hiện/Tầm Nhìn (Visibility)
Điều khiển tầm nhìn của bộ sưu tập trong Cổng Nhìn 3D và kết xuất cuối cùng.
- Cô Lập (Isolate)
Shows the selected collection (as well as its child and parent collections) and hides all the others.
- Hiện/Ẩn Giấu (Show/Hide)
Changes the Hide in Viewports setting for the selected collections.
- Hiện/Ẩn Bên Trong (Show/Hide Inside)
Changes the Hide in Viewports setting for the selected collections and all their children.
- Bật/Tắt trong Cổng Nhìn (Enable/Disable in Viewports)
Changes the Disable in Viewports setting for the selected collections.
- Bật/Tắt trong các Kết Xuất (Enable/Disable in Renders)
Changes the Disable in Renders setting for the selected collections.
- Tầng Góc Nhìn (View Layer)
Điều khiển các tương tác của bộ sưu tập với Tầng Góc Nhìn (View Layer).
- Tắt/Bật trong Tầng Góc Nhìn (Disable/Enable in View Layer)
Changes the Exclude from View Layer setting for the selected collections.
- Set/Clear Holdout
Changes the Holdout setting for the selected collections.
- Đặt Thẻ Màu (Set Color Tag)
Ấn định hoặc xóa một bộ sưu tập nhãn màu (color tag) cho bộ sưu tập đã chọn.
Dữ Liệu ID (ID Data)¶
- Ngắt Kết Nối (Unlink)
Removes the current usage of the data-block while keeping any others (e.g. removing a material from only the current mesh).
- Cục Bộ Hóa (Make Local)
Turns an externally linked data-block into a local one.
- Biến Thành Đơn Người Dùng (Make Single User)
This menu item is not currently functional. You can use the User Count button in the Trình Đơn Khối Dữ Liệu (Data-Block Menu) instead.
- Xóa (Delete)
Xóa địa ranh được chọn.
- Kết Nối Lại Người Dùng (Remap Users)
Replaces all usages of the selected data-block by a different one. For example, you could use this to globally replace a material by another.
- Sao Chép / Dán (Copy/Paste)
Copies/pastes selected data-blocks.
- Add/Clear Fake User
Adds/removes a fake user, which prevents unused data-blocks from getting automatically deleted when saving and reloading the blend-file.
- Đổi Tên (Rename) F2
Đổi tên khối dữ liệu đã chọn.
- Chọn cái Kết Nối (Select Linked)
Selects the data-blocks that use the currently selected one (e.g. selecting all the objects that use the selected material). See Chọn cái Kết Nối (Select Linked).
Đánh Dấu làm Tài Sản (Mark as Asset)¶
Xin xem mục Phân Tích Khung Lưới (Mesh Analysis).
Xóa Tài Sản (Clear Asset)¶
Xin xem mục Phân Tích Khung Lưới (Mesh Analysis).
Xóa Tài Sản [Đặt Người Dùng Giả] (Clear Asset [Set Fake User])¶
Xin xem mục Xóa các Tài Sản (Removing Assets).
Library Override¶
Góc Nhìn (View)¶
- Hiển Thị Cái đang Hoạt Động (Show Active) Dấu Chấm (Period)
Centers the tree view to the active item.
- Expand/Collapse All Shift-A
Expands/collapses every single item in the tree.
- Show Object Hierarchy Home
Expands all objects that have child objects, and collapses all objects that don't.
- Hiện/Ẩn Giấu Một Tầng (Show/Hide One Level) Dấu Cộng (+) Bàn Số (NumpadPlus)/Dấu Trừ (-) Bàn Số (NumpadMinus)
Expands/collapses a level down/up the tree across all items.