Dữ Liệu Mặt (Face Data)

Xoay Chiều Màu Sắc (Rotate Colors)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn (Menu):

Mặt (Face) ‣ Dữ Liệu Mặt (Face Data) ‣ Xoay Chiều Màu Sắc (Rotate Colors)

Xoay chiều các màu của Thuộc Tính Màu' bên trong các mặt theo chiều kim đồng hồ hoặc ngược chiều kim đồng hồ.

Đảo Nghịch Màu (Reverse Colors)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn (Menu):

Mặt (Face) ‣ Dữ Liệu Mặt (Face Data) ‣ Đảo Nghịch Màu (Reverse Colors)

Lật hướng các màu của Thuộc Tính Màu bên trong các mặt đã chọn.

Xoay Chiều UV (Rotate UVs)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn (Menu):

Mặt (Face) ‣ Dữ Liệu Mặt (Face Data) ‣ Xoay Chiều UV (Rotate UVs)

Xin xem thêm Xoay Chiều UV (Rotate UVs).

Đảo Ngược UV (Reverse UVs)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn (Menu):

Mặt (Face) ‣ Dữ Liệu Mặt (Face Data) ‣ Đảo Ngược UV (Reverse UVs)

Xin xem thêm Đảo Ngược UV (Reverse UVs).

Hệ Thống Hạt Mô Phỏng Chất Lỏng Tứ Giác Mức Phân Hóa [Flip Quad Tessellation]

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn (Menu):

Mặt (Face) ‣ Dữ Liệu Mặt (Face Data) ‣ Đảo Lật Phân Hóa Tứ Giác (Flip Quad Tessellation)

Internally, all quads are Tessellated into 2 triangles, this operator swaps which way the quad is split into triangles.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_flip-tesselation_before.png
../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_flip-tesselation_after.png

Mark/Clear Freestyle Face

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Biên Soạn [Edit Mode]

Trình Đơn (Menu):

Face ‣ Face Data ‣ Mark/Clear Freestyle Face

Marks or unmarks the selected faces as requiring special Freestyle behavior. See Dấu Chỉ Mặt (Face Marks).