Ràng Buộc Điểm Tựa (Pivot Constraint)¶
The Pivot constraint allows the owner to rotate around a target object. It was originally intended for pivot joints found in humans e.g. fingers, feet, elbows, etc.
Các Tùy Chọn (Options)¶
- Mục Tiêu (Target)
ID Dữ Liệu (Data ID) for the selection of the object to be used as a pivot point. See common constraint properties for more information.
- Dùng Dịch Chuyển Tương Đối (Use Relative Offset)
Vị trí dịch chuyển sẽ là một điểm tuyệt đối trong không gian, thay vì tương đối với mục tiêu.
- X, Y, Z của Điểm Tựa (Pivot Point X, Y, Z)
Dịch chuyển của điểm tựa từ mục tiêu.
- Phạm Vi Xoay Chiều (Rotation Range)
Phạm vi cho xoay quanh điểm tựa.
- Luôn Luôn (Always)
Dùng điểm tựa trong mỗi vòng quay.
- Xoay Chiều -X/-Y/-Z/X/Y/Z (-X/-Y/-Z/X/Y/Z Rotation)
Use the pivot point in the corresponding direction around the corresponding axis.
- Tác Động/Ảnh Hưởng (Influence)
Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.