Điều Hướng (Navigating)¶
Tiêu Đề (Header)¶
Trình Đơn Góc Nhìn (View Menu)¶
The View menu controls the editor's view settings.
- Thanh Công Cụ (Toolbar) T
Hiển thị hoặc ẩn giấu Thanh Công Cụ (Toolbar).
- Thanh Bên (Sidebar) N
Hiển thị hoặc ẩn giấu Thanh Bên (Sidebar).
- Các Cài Đặt của Công Cụ (Tool Settings)
Show or hide the settings for the currently selected tool.
- Điều Chỉnh Thao Tác Trước Đây (Adjust Last Operation)
Hiển thị bảng cửa sổ bật lên để thay đổi các tính chất của thao tác đã hoàn thành gần đây nhất. Xin xem mục Điều Chỉnh Thao Tác Trước Đây (Adjust Last Operation).
- Kênh (Channels)
Hiển thị hoặc ẩn giấu Vùng Kênh (Channel Region).
- Xem Trước trên Phông Nền (Preview as Backdrop)
Display the current frame in the background.
- Refresh All Ctrl-E
Reloads external files and refreshes the current frame preview. This is useful when you modified an external file or made a change in a scene that Blender didn't detect.
- Đóng Khung quanh cái đã Được Chọn Dấu Chấm (.) Bàn Số (NumpadPeriod)
Zooms the display to show only the selected strips.
- Toàn Bộ Khung Hình (Frame All) Home
Thu phóng màn hình để hiển thị toàn bộ các dải.
- Frame Scene/Preview Range
Reset the horizontal view to the current scene frame range, taking the preview range into account if it is active.
- Đi Đến Khung Hình Hiện Tại Số 0 Bàn Số (Numpad0)
Centers the horizontal timeline on the current frame.
- Zoom to Border Shift-B
Bấm chuột và kéo rê để vẽ một hình chữ nhật và phóng vào hình chữ nhật này.
- Giới Hạn Góc Nhìn trong Nội Dung (Limit View to Contents)
Prevents you from panning higher than the highest used channel.
- Hiển Thị Dấu Mốc (Show Markers)
Shows the marker region. When disabled, the Marker menu is also hidden and marker operators are not available in this editor.
- Hiển thị Số Giây (Show Seconds) Ctrl-T
Hiển thị số giây thay vì số khung hình trên trục thời gian.
- Đồng Bộ Hóa Phạm Vi Nhìn Thấy Được (Sync Visible Range)
Synchronizes the horizontal panning and scale of the editor with other time-based editors that also have this option enabled. That way, they always show the same section of time.
- Điều Hướng (Navigation)
- Chơi hoạt họa (Play Animation) Dấu Cách (Spacebar)
Start or stop animation playback. This will start playback in all editors.
- Đi Đến Khung Hình Hiện Tại Số 0 Bàn Số (Numpad0)
Cuộn dòng thời gian để khung hình hiện tại nằm ở trung tâm.
- Nhảy đến Dải Nằm Trước (Jump to Previous Strip) Trang Xuống (PageDown)
Moves the playhead to the nearest strip border (start or end) that's before the current frame.
- Nhảy đến Dải Tiếp Tới (Jump to Next Strip) Trang Lên (PageUp)
Moves the playhead to the nearest strip border (start or end) that's after the current frame.
- Nhảy đến Dải Nằm Trước [Trung Tâm] (Jump to Previous Strip [Center])) Alt-Trang Xuống (PageDown)
Moves the playhead to the nearest strip center that's before the current frame.
- Nhảy đến Dải Tiếp Tới [Trung Tâm] Alt-Trang Lên [PageUp] (Jump to Next Strip [Center] Alt-PageUp)
Moves the playhead to the nearest strip center that's after the current frame.
- Phạm Vi (Range)
- Đặt phạm vi Xem Trước P
Interactively define the frame range used for preview playback/rendering.
As long as this range is active, playback will be limited to it, letting you repeatedly view a segment of the video without having to manually rewind each time. It also limits the range that gets rendered by Sequence Render Animation (see below).
- Đặt Phạm Vi Xem Trước theo Dải (Set Preview Range to Strips)
Apply a preview range that encompasses the selected strips.
- Xóa phạm vi Xem Trước Alt-P
Xóa phạm vi xem trước.
- Đặt Khung Hình Đầu (Set Start Frame) Ctrl-Home
Set the Start frame of the scene to the current frame.
- Đặt Khung Hình Cuối (Set End Frame) Ctrl-End
Set the End frame of the scene to the current frame.
- Đặt Phạm Vi Khung Hình theo Dải (Set Frame Range to Strips)
Set the Start and End frames of the scene so they encompass the selected strips.
- Hình Ảnh Kết Xuất của Trình Tự (Sequence Render Image)
Show the current frame preview as a Render Result where you can save it as an image file.
- Kết Xuất Phân Đoạn Hoạt Họa trong Trình Tự (Sequence Render Animation)
Save previews of the frames in the scene range (or the preview range, if active) to a video file or a series of image files. See the Đầu Ra (Output) panel for details.
Ghi chú
Sequence Render Image and Sequence Render Animation don't render the final video by default -- specifically, they don't render Scene Strips, instead using the preview's shading mode (which is initially Solid).
To output a video where the Scene Strips are rendered, use the Render menu in the top-bar, or change Sidebar ‣ View ‣ Scene Strip Display ‣ Shading to Rendered. The latter option is only available if the Video Sequencer is in the Preview or Sequencer & Preview mode.
- Xuất Khẩu Phụ Đề (Export Subtitles)
Xuất khẩu các Dải văn bản (Text strips), tức những dải có thể hoạt động như các phụ đề, thành tập tin SubRip (
.srt
). Tập tin xuất khẩu sẽ chứa toàn bộ các dải Văn Bản trong trình tự video.
- Chuyển Đổi giữa Trình Phối Hình/Xem Trước (Toggle Sequencer/Preview) Ctrl-Tab
Switch the editor mode between Sequencer and Preview.
- Khu Vực/Diện Tích
Area controls. See the user interface documentation for more information.
Marker Menu¶
Các Dấu Mốc (Markers) được sử dụng để biểu thị khung hình có những điểm trọng yếu hoặc các sự đáng phải để ý trong một hoạt họa. Giống hầu hết các trình biên soạn hoạt họa, điểm đánh dấu được hiển thị ở dưới đáy của trình biên soạn.
See Editing Markers for details.
Khung Nhìn Chính (Main View)¶
Điều Chỉnh Góc Nhìn¶
Use these shortcuts to adjust the view:
Lia NCG (MMB)
Horizontal scroll: use Ctrl-Wheel, or drag the horizontal scrollbar.
Vertical scroll: use Shift-Wheel, or drag the vertical scrollbar.
Thu-Phóng: Bánh Xe (Wheel)
Scale view: Ctrl-MMB and drag left/right (horizontal scale) or up/down (vertical scale). Alternatively, you can drag the circles on the scrollbars with LMB.
Đầu Chơi (Playhead)¶
The Playhead is the blue vertical line with the current time at the top. It can be moved in the following ways:
Jump or scrub: click or drag LMB in the scrubbing area at the top of the timeline.
Jump or scrub (alternative): click or drag Shift-RMB anywhere in the timeline. If you start dragging on a strip, that strip will be highlighted and displayed solo in the preview (all other strips are temporarily muted).
Move in single-frame increments: Left, Right, or Alt-Wheel.
Jump to the start or end frame of the scene (or preview range, if active): Shift-Left or Shift-Right.
While dragging with LMB or Shift-RMB, you can additionally hold Ctrl to snap to the start and end points of strips.
If scrubbing (or regular playback) performs poorly, you can speed it up by creating proxies.
Gợi ý
The current frame is synchronized across all editors, so if you move the Playhead in the Timeline editor for example, it will move in the Video Sequence editor as well (and vice versa).