Nút Đảo Lật Các Mặt (Flip Faces Node)¶
"Nút Đảo Lật Mặt" đảo ngược thứ tự của các điểm đỉnh và các cạnh của mỗi mặt đã chọn. Sử dụng phổ biến nhất của nút này là đảo lật các pháp tuyến của một mặt. Bất cứ thuộc tính phạm vi góc mặt (face corner domain) của các mặt nào đã chọn cũng sẽ bị đảo ngược.
Though this node is usually used to affect normals, it is not called "Flip Normals" for an important reason. The node does not actually interact with normals directly. Normals are defined by the right hand rule, so if a face's vertex list is reversed, then its normal will point in the opposite direction.
Đầu Vào (Inputs)¶
- Mesh (Khung Lưới)
Đầu vào hình học tiêu chuẩn.
- Lựa Chọn (Selection)
Có đảo lật chiều hướng của từng mặt hay không. Giá trị True có nghĩa là mặt sẽ bị đảo lật, False nghĩa là mặt sẽ không bị ảnh hưởng gì.
Tính Chất (Properties)¶
Nút này không có tính chất nào cả.
Đầu Ra (Output)¶
- Mesh (Khung Lưới)
Đầu ra hình học tiêu chuẩn.