Cycles¶
Cycles is Blender's physically-based path tracer for production rendering. It is designed to provide physically based results out-of-the-box, with artistic control and flexible shading nodes for production needs.
To use Cycles, select it as the "Động Cơ Kết Xuất" in the Render properties. For Kết Xuất Tăng Tốc bằng Bộ Xử Lý Đồ Họa (GPU accelerated rendering), enable compatible devices in (System) --> Thiết Bị Kết Xuất Cycles (Cycles Render Devices)`.
Xem thêm
The Cycles website with more information and a gallery.
- Các Sắp Đặt về Kết Xuất (Render Settings)
- Các Sắp Đặt Thế Giới (World Settings)
- Các Sắp Đặt về Đối Tượng (Object Settings)
- Các Sắp Đặt về Nguyên Vật Liệu (Material Settings)
- Các Sắp Đặt về Nguồn Sáng (Light Settings)
- Kết Xuất bằng Bộ Xử Lý Đồ Họa (GPU Rendering)
- Nướng Kết Xuất (Render Baking)
- Tối Ưu Hóa các Bản Kết Xuất (Optimizing Renders)
- Ngôn Ngữ Tô Bóng Mở (Open Shading Language)
- Máy Quay Phim Tùy Chỉnh (Custom Camera)