Cycles¶
- Giới Thiệu (Introduction)
- Các Sắp Đặt về Kết Xuất (Render Settings)
- Các Sắp Đặt Thế Giới (World Settings)
- Các Sắp Đặt về Đối Tượng (Object Settings)
- Các Sắp Đặt về Nguyên Vật Liệu (Material Settings)
- Các Sắp Đặt về Nguồn Sáng (Light Settings)
- Kết Xuất bằng Bộ Xử Lý Đồ Họa (GPU Rendering)
- Chức Năng Thử Nghiệm (Experimental Features)
- Nướng Kết Xuất (Render Baking)
- Tối Ưu Hóa các Bản Kết Xuất (Optimizing Renders)