Màu Sắc (Color)

The colors that the Workbench uses to render objects can be changed.

Tham Chiếu (Reference)

Panel (Bảng):

Kết Xuất (Render) ‣ Màu Sắc (Color)

Nguyên Vật Liệu (Material):

Use the color that can be set per material in the Viewport Display Nguyên Vật Liệu (Material) panel.

Object (Đối Tượng):

Sử dụng màu sắc để có thể đặt cho từng đối tượng một trong bảng Hiển Thị Cổng Nhìn Object (Đối Tượng).

Thuộc Tính:

Display the active Color Attribute of an object. When an object has no active Color Attribute it will be rendered in the color set in the Viewport Display Object (Đối Tượng) panel.

Đơn/Một (Single):

Render the whole scene using a single color. The color can be chosen.

Ngẫu Nhiên (Random):

Mỗi đối tượng trong cảnh sẽ được gán cho một màu sắc ngẫu nhiên đã được lựa chọn.

Texture (Chất Liệu):

Show the texture from the active Nút Chất Liệu Hình Ảnh (Image Texture Node) using the active UV map. If there is no active texture, the object will be rendered with the settings in the Nguyên Vật Liệu (Material)'s Viewport Display panel.