Trình Biên Soạn Bộ Tô Bóng (Shader Editor)

The Trình Biên Soạn Bộ Tô Bóng được used tới biên soạn nguyên vật liệu which sẽ được used cho/đối với kết xuất (rendering). Nguyên Vật Liệu used bởi/theo Chu Trình/Cycles và EEVEE sẽ được defined using một Cây Nút. Therefore, the Chính Cửa Sổ của Bộ Tô Bóng trình biên soạn được một trình biên soạn nút (node editor).

../_images/editors_shader-editor_main.png

Trình Biên Soạn Bộ Tô Bóng với cấu trúc cây nút nguyên vật liệu mặc định.

Danh sách toàn bộ nút tô bóng (shader nodes) có sẵn trong phần kết xuất.