Trình Biên Soạn Bộ Tô Bóng (Shader Editor)

The Shader Editor is used to edit materials which are used for rendering. Materials used by Cycles and EEVEE are defined using a node tree. Therefore, the main window of the Shader editor is a node editor.

../_images/editors_shader-editor_main.png

Trình Biên Soạn Bộ Tô Bóng với cấu trúc cây nút nguyên vật liệu mặc định.

Danh sách toàn bộ nút tô bóng (shader nodes) có sẵn trong phần kết xuất.