Ràng Buộc Giải Nghiệm Máy Quay Phim (Camera Solver Constraint)¶
The Camera Solver constraint makes a Blender camera imitate the motion of a real-world camera.
Cách Dùng [Usage]¶
Start by loading a video file into the Movie Clip Editor and using motion tracking to track at least eight markers in the real-world scene. Then use Giải Nghiệm Chuyển Động của Máy Quay Phim / Đối Tượng (Solve Camera/Object Motion) to reconstruct the motion of the physical camera, and finally add this constraint to a Blender camera.
Các Tùy Chọn (Options)¶
Camera Solver constraint.¶
- Đoạn Phim đang Hoạt Động (Active Clip)
Whether to follow the physical camera of the scene's Active Clip. If unchecked, a selector appears for choosing another clip.
- Ràng Buộc thành Đường Cong-F (Constraint to F-Curve)
Replaces the constraint by a set of equivalent keyframes.
- Tác Động/Ảnh Hưởng (Influence)
How strongly the constraint affects the Blender camera.