Tính Chất (Properties)¶
Hair Curves have different properties than regular Curve objects; these properties are documented below.
Thuộc Tính (Attributes)¶
The Attributes panel contains different hair characteristics such as the position and color of hair strands.
Một góc nhìn trong Bảng Liệt Kê (List View).
Xem thêm
Xin xem Tham Chiếu về các Thuộc Tính (Attributes Reference) để biết thêm chi tiết.
Bề Mặt (Surface)¶
- Bề Mặt (Surface)
The curve surface is an optional mesh that is used to anchor the curves, and behave as a scalp for hair grooming. When adding a new Curves object via the Add Menu the active object is automatically set as the surface.
To set a new surface press Ctrl-P and select Object (Attach Curves to Surface) in the Set Parent To pop-up menu. This option can be seen as part of the Curves settings in the Properties Editor.
- Ánh Xạ UV của Bề Mặt (Surface UV Map)
Tên của thuộc tính trên khung lưới bề mặt, được sử dụng để xác định phần dính vào của mỗi đường cong.
Ghi chú
If the UV from the surface changed, run Snap to Nearest Surfaces to re-attach the curves.