Thanh Bên (Sidebar)¶
The Thanh Bên có thể be bật/tắt với the trình mục Góc Nhìn (View) ‣ Thanh Bên (Sidebar) hoặc với the tổ hợp phím tắt N.
The image below shows two Video Sequencers, one in Preview mode and one in Sequencer mode, both with their Sidebar open.
Công Cụ (Tool)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Biên Soạn (Editor):
Trình Phối Hình (Video Sequencer)
- Kiểu Góc Nhìn (View Type):
Xem Trước (Preview)
- Panel (Bảng):
Thanh Bên (Sidebar) ‣ Thẻ Công Cụ (Tool tab)
Sắp Đặt cho/đối với the đang/hoạt động/năng động công cụ (tool).
- Lực Cản/Kéo Rê (Drag)
What to do when dragging LMB on a place other than the tool's gizmo.
- Công Cụ đang Hoạt Động (Active Tool)
Perform the same action as when dragging the gizmo.
- Hiệu Chỉnh (Tweak)
Di Chuyển the hình ảnh under the con trỏ chuột.
- Lựa Chọn bằng Khoanh Vùng Hình Hộp (Select Box)
Lực Cản/Kéo Rê một lựa chọn hình chữ nhật và chọn toàn bộ the hình ảnh that sẽ được partially hoặc completely bên trong it.
Góc Nhìn (View)¶
Các Sắp Đặt Khung Nhìn (View Settings)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Biên Soạn (Editor):
Trình Phối Hình (Video Sequencer)
- Kiểu Góc Nhìn (View Type):
Xem Trước (Preview)
- Panel (Bảng):
Thanh Bên (Sidebar) ‣ thẻ Góc Nhìn (View tab) ‣ Các Sắp Đặt Khung Nhìn (View Settings)
- Kích Thước Kết Xuất của bản Đại Diện (Proxy Render Size)
Controls the preview resolution. Lower values have worse detail but better performance.
- Không Hiển Thị (No Display):
Tắt the xem trước toàn bộ.
- Kích Thước Cảnh (Scene Size):
Preview at the full resolution without using proxies.
- 25%, 50%, 75%, 100%:
Preview at a downscaled resolution, optionally using proxies (see below). Even selecting 100% can give a performance benefit due to the reduced image quality and corresponding smaller file size.
- Sử Dụng Đại Diện (Use Proxies)
Enable the use of proxies, which are copies of original footage stored at a lower resolution and/or quality for better preview performance.
Proxies can be configured in the Proxy tab of the Sidebar, which is however only visible in the Sequencer and Sequencer & Preview modes.
- Nạp Sẵn các Khung Hình (Prefetch Frames)
Tự động đưa các khung hình sau khung hình hiện tại và bộ nhớ đệm ở đằng sau nền. Sử dụng điều này để đạt được tốc độ chơi lại nhất quán hơn. Tính năng này hiện không hỗ trợ hiển thị các dải Cảnh.
- Kênh (Channel)
Setting this to 0 shows all channels. Setting it to something higher will only show the channels up to and including that number.
- Hiển Thị Bị Quá Sáng (Show Overexposed)
Nêu Bật/Điểm Nhấn overexposed (độ sáng) Vùng using một zebra Hoa Văn/Mẫu. The Ngưỡng có thể be adjusted với the Thanh Trượt.
- Hiển Thị Đối Tượng Thiếu Vắng [Show Missing Media]
Render missing images/movies with a solid magenta color. When disabled, missing content will render fully transparent.
Mẹo
Strips with missing content will be displayed as red in the timeline.
Con Trỏ 2D (2D Cursor)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Biên Soạn (Editor):
Trình Phối Hình (Video Sequencer)
- Kiểu Góc Nhìn (View Type):
Xem Trước (Preview)
- Panel (Bảng):
Thanh Bên (Sidebar) ‣ thẻ Góc Nhìn (View tab) ‣ Con Trỏ 2D (2D Cursor)
The 2D Cursor is the white-red circle with a crosshair that is shown in the preview region (provided that the 2D Cursor overlay is enabled). It can be used as a Pivot Point for rotating and scaling images.
- Vị Trí X, Y (Location X, Y)
The địa điểm/vị trí của 2Con Trỏ Tương Đối Với the Trung Tâm của Phim Video. The Cạnh sẽ được 0.5 rời khỏi, so (0.5, 0.5) được the đỉnh bên phải góc cạnh.
The 2D Con trỏ địa điểm/vị trí có thể đồng thời be đặt với the Công cụ con trỏ (Cursor tool) hoặc bởi/theo kéo rê với Shift-NCP (RMB).
Vẽ Lồng Khung Hình (Frame Overlay)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Biên Soạn (Editor):
Trình Phối Hình (Video Sequencer)
- Kiểu Góc Nhìn (View Type):
Xem Trước (Preview)
- Panel (Bảng):
Thanh Bên (Sidebar) ‣ thẻ Góc Nhìn (View tab) ‣ Vẽ Lồng Khung Hình (Frame Overlay)
The Frame Overlay lets you display a reference frame for comparing to the current frame.
- Đặt Địa Phận Vùng Vẽ Lồng (Set Overlay Region)
Lets you drag a rectangle to define the bounds of the overlay. Instead of clicking this button, you can also press O while hovering over the preview.
- Dịch Chuyển Khung Hình (Frame Offset)
The dịch chuyển thời gian giữa the tham chiếu khung hình và the khung hình hiện tại, vào/trong số/khung hình.
- Kiểu Vẽ Lồng (Overlay Type)
Thế Nào/Phương Pháp the tham chiếu khung hình should be displayed.
- Hình Chữ Nhật (Rectangle):
Hiển Thị phần của tham chiếu khung hình (defined bởi/theo the "Hình/Lớp Vẽ/Lồng") trên cùng/đỉnh của khung hình hiện tại.
- Tham Chiếu (Reference):
Hiển Thị duy the tham chiếu khung hình.
- Hiện Tại (Current):
Hiển Thị duy the khung hình hiện tại.
Mẹo
Each Video Sequencer editor can have its own Overlay Type. This means you can open two of them for showing the current frame and the reference frame next to each other.
- Khóa Lớp Lồng (Overlay Lock)
Keep displaying the same reference frame, even when moving to a different time point. This works by automatically adjusting the Frame Offset.
Vùng An Toàn (Safe Areas)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Biên Soạn (Editor):
Trình Phối Hình (Video Sequencer)
- Kiểu Góc Nhìn (View Type):
Xem Trước (Preview)
- Panel (Bảng):
Thanh Bên (Sidebar) ‣ thẻ Góc Nhìn (View tab) ‣ Vùng An Toàn (Safe Areas)
Shows guides indicating the video area where content can be seen across all screens.
Hiển Thị Dải của Cảnh (Scene Strip Display)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Biên Soạn (Editor):
Trình Phối Hình (Video Sequencer)
- Kiểu Góc Nhìn (View Type):
Xem Trước (Preview)
- Panel (Bảng):
Thanh Bên (Sidebar) ‣ thẻ Góc Nhìn (View tab) ‣ Hiển Thị Dải của Cảnh (Scene Strip Display)
Các Điều Khiển thế nào/phương pháp Các Dải của Cảnh (Scene Strips) sẽ được displayed trong xem trước.
- Shading (Tô Bóng)
The shading mode to use.
- Vượt Quyền các Sắp Đặt của Cảnh (Override Scene Settings)
Use the Workbench render settings from the current scene rather than the scenes referenced by the strips. Only available for the Wireframe and Solid shading modes.
Chú Thích (Annotations)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Biên Soạn (Editor):
Trình Phối Hình (Video Sequencer)
- Kiểu Góc Nhìn (View Type):
Xem Trước (Preview)
- Panel (Bảng):
Thanh Bên (Sidebar) ‣ thẻ Góc Nhìn (View tab) ‣ Chú Thích (Annotations)
Cho/đối với managing the Chú Thích (Annotations) trong Trình Phối Hình.
Siêu Dữ Liệu (Metadata)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Biên Soạn (Editor):
Trình Phối Hình (Video Sequencer)
- Kiểu Góc Nhìn (View Type):
Xem Trước (Preview)
- Panel (Bảng):
Thanh Bên (Sidebar) ‣ thẻ Siêu Dữ Liệu (Metadata tab)
Lists information that has been encoded in the currently visible movie or image file (not the file referenced by the selected strip). This can include the filename, the creation date, the camera model etc. This also works for images produced by Blender; see Render Output for the metadata that can be included in this case.
Other graphics programs may also store metadata, but only the text in the header field "Comments" can be read.
Some của this siêu dữ liệu có thể đồng thời be made hữu hình trong xem trước với the Siêu dữ liệu (Metadata overlay).
Mẹo
The siêu dữ liệu có thể't be đã chỉnh sửa từ Blender. Thay vì, you có thể Sử Dụng một Bên Ngoài Chương Trình chẳng hạn như exiftool. Cho/đối với Ví Dụ, the Lệnh tới Thay Đổi the "Nhận Xét" trường
exiftool --comments="My new comment" name-of-file.png
Ghi chú
Metadata is only displayed for images/movies that don't have an effect applied.