Điều Hướng (Navigating)¶
Cổng Nhìn 2D (2D Viewport)¶
Panning can be done by dragging with MMB.
Zooming can be done using Wheel or NumpadPlus/NumpadMinus.
Gizmos¶
Bên cạnh khu vực Thanh Bên ở trên cùng, có các gizmos cho phép lia và thu phóng thoải mái hơn khi, lấy ví dụ: không có bánh xe chuột chẳng hạn.
Trình Đơn Góc Nhìn (View Menu)¶
Also see Điều Hướng (Navigating) in the Image Editor.
- Đóng Khung quanh cái đã Được Chọn Dấu Chấm (.) Bàn Số (NumpadPeriod)
Change the view so that all selected UV vertices are visible.
Con Trỏ 2D (2D Cursor)¶
Just like the 3D Viewport, the UV Editor has a Cursor that you can jump to (View ‣ Center View to Cursor). It can also serve as a pivot point and a snapping target.
To change the Cursor's position, either press LMB with the Cursor tool selected, or Shift-RMB with any tool selected. You can also change the "Location X/Y" fields in the View tab of the Sidebar, in either relative coordinates (0 to 1) or pixel coordinates. In both cases, the lower left corner of the image serves as the origin (0, 0).
You can press Shift-C to move the Cursor to the center.