Nút Khung Lưới Kép (Dual Mesh Node)¶

The "Nút Khung Lưới Kép" converts một khung lưới vào của nó đối ngẫu, tức là, Các Mặt sẽ được turned vào Điểm Đỉnh và Điểm Đỉnh sẽ được turned vào các Mặt. This đồng thời means that Thuộc Tính which were trên Mặt Phạm Vi sẽ được transferred tới the Điểm/Chấm Phạm Vi trong Khung Lưới Kép.
Cảnh báo
Nút Khung Lưới Đối Ngẫu chỉ hoạt động trên hình học đa tạp mà thôi. Để làm việc với hình học phi đa tạp thì tốt nhất là bạn nên kiến tạo lại khung lưới hình học trước đi đã.
Đầu Vào (Inputs)¶
- Mesh [Khung Lưới]
Đầu vào hình học tiêu chuẩn.
- Duy Trì Ranh Giới (Keep Boundaries)
Giữ nguyên các ranh giới phi đa tạp của khung lưới đầu vào, bằng cách tạo thêm hình học và tránh biến hoá khung lưới kép ở chỗ đó.
Tính Chất (Properties)¶
Nút này không có tính chất nào cả.
Đầu Ra (Output)¶
- Khung Lưới Kép (Dual Mesh)
Đầu ra hình học tiêu chuẩn.
Một Số Ví Dụ (Examples)¶
"Nút Khung Lưới Kép" kết hợp khá thú vị với các khung lưới hình tam giác. Trong trường hợp này một Hình Nhị Thập Diện Cầu Tam Giác Đều được sử dụng, tạo thành từ các hình tam giác đẹp và cách đều nhau.
