Giới Thiệu (Introduction)

The Graph Editor lets you edit animation curves, which determine how properties change over time.

../../_images/editors_graph-editor_introduction_example.png

Trình Biên Soạn Đồ Thị.

Vùng Chính (Main Region)

The đường cong góc nhìn cho phép you tới góc nhìn và biên soạn Đường Cong-F (F-Curves). Một F-Đường cong has several khóa phần:

Curve (Đường Cong)

The đường cong describes how the giá trị của một tính chất (Trục y) evolves đè lên trên thời gian (Trục x).

Số/Khung Khóa (Keyframes)

Số/Khung Khóa sẽ được Người Dùng-defined Giá Trị BẬT certain Số/Khung Hình và sẽ được represented bởi/theo little Màu Đen discs that become Màu Da Cam khi đã Chọn. The Giá Trị trên cái Khác Số/Khung Hình sẽ được Tính Toán tự động bởi/theo interpolating giữa these Số/Khung Khóa.

Tay Cầm (Handles)

Each keyframe has two handles -- points that can be dragged around to influence the shape of the curve around it.

../../_images/editors_graph-editor_introduction_f-curve-example.png

A simple curve. The discs are keyframes, and the circles are their handles.

Xem thêm

Xin Đường Cong-F (F-Curves) để biết thêm thông tin.

Đầu Chơi & Con Trỏ 2D (Playhead & 2D Cursor)

../../_images/editors_graph-editor_introduction_2dcursor.png

Con trỏ 2D của Trình Biên Soạn Đồ Thị.

The current frame is represented by a vertical blue line called the Playhead. As in the Timeline, you can move it by clicking or dragging with LMB in the scrubbing area at the top.

Combined with the horizontal blue line, the Playhead forms the 2D Cursor which can be used as a pivot point for rotating and scaling. You can disable the horizontal line using View ‣ Show Cursor or Sidebar ‣ View ‣ Show Cursor.

The 2D Cursor can be moved by clicking or dragging with Shift-RMB or by adjusting its coordinates in the View tab of the Sidebar.