Bộ Điều Chỉnh Ánh Xạ Chất Liệu (Texture Mapping Modifier)¶
The Texture Mapping Modifier change the strokes texture UV position.
Các Tùy Chọn (Options)¶
- Chế Độ (Mode)
The texture transformation will be applied to the stroke/fill or stroke UVs.
- Nét Vẽ (Stroke):
- Phương Pháp Khít Nét Vẽ (Stroke Fit Method)
Selects the texture fitting method.
- Chiều Dài Bất Biến (Constant Length):
The texture keep a consistent length along the strokes.
- Chiều Dài của Nét Vẽ (Stroke Length):
The texture is normalized to fit the stroke length.
- Dịch Chuyển UV (UV Offset)
Moves the texture along the strokes.
- Xoay Chiều (Rotation)
Dùng tỷ lệ gốc của các xương.
Ghi chú
The Rotation option is limited to a range of -90 to 90 degrees.
- Tỷ Lệ (Scale)
Factor for the texture scale.
- Phủ Kín (Fill):
- Xoay Chiều Vùng Tô Kín (Fill Rotation)
Sets the texture angle.
- Dịch Chuyển (Offset)
Moves the texture origin.
X, Y
- Tỷ Lệ (Scale)
Factor for the texture scale.
Tác Động/Ảnh Hưởng (Influence)¶
Xin xem mục Bộ Lọc Tác Động (Influence Filters).