Sculpt Brushes¶
Sculpt Mode provides a wide range of brush types for shaping, refining, and detailing mesh surfaces. Each brush is designed for a specific sculpting task, such as adding volume, smoothing surfaces, sharpening edges, or applying textures.
Blender includes a default brush asset for every brush type, along with several preconfigured variants for common workflows. These built-in assets provide practical starting points and demonstrate typical settings for different sculpting techniques.
Brushes can be customized extensively, including strength, falloff, texture influence, and stroke behavior. Custom brushes can also be saved as assets for reuse across projects.
- Thể Loại Giàn Điều Khiển (Brush Types)
- Vẽ (Draw)
- Vẽ Sắc Nét (Draw Sharp)
- Đất Sét (Clay)
- Thỏi Đất Sét (Clay Strips)
- Dí Ngón Cái trên Đất Sét (Clay Thumb)
- Tầng Lớp (Layer)
- Bơm Phồng (Inflate)
- Viên Tròn (Blob)
- Crease (Nếp Gấp)
- Làm/Mịn Màng (Smooth)
- Bình Diện (Plane)
- Cạo Multiplane [Scrape Multiplane]
- Nhúm (Pinch)
- Túm Nắm (Grab)
- Biến Dạng Đàn Hồi (Elastic Deform)
- Móc Hình Rắn (Snake Hook)
- Dí/Ngón Cái (Thumb)
- Tư Thế (Pose)
- Nhích (Nudge)
- Xoay Chiều (Rotate)
- Nới Lỏng [Relax Slide]
- Ranh Giới (Boundary)
- Scene Project
- Vải Vóc (Cloth)
- Tỷ Trọng/Mật Độ (Density)
- Màn Chắn Lọc [Mask]
- Vẽ Mặt Ấn Định (Draw Face Sets)
- Xóa Dời Hình Đa Phân Giải [Erase Multires Displacement]
- Bôi Nhòe Đa Phân Giải Dời Hình [Smear Multires Displacement]
- Sơn [Paint]
- Bôi Nhòe (Smear)
- Làm Nhòe Mờ
- Tài Sản [Brush Assets]