Móc Hình Rắn (Snake Hook)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode):
Chế Độ Điêu Khắc (Sculpt Mode)
- Đầu Bút (Brush):
Pulls vertices along with the movement of the brush to create long, snake-like forms. During the stroke, geometry will be dynamically picked up & let go.
When the Rake setting is used, the brush can also be used to rotate geometry via dragging.
Các Cài Đặt của Đầu Bút¶
Chung Chung (General)¶
Ghi chú
More info at Chung Chung (General) brush settings and on Cao Cấp (Advanced) brush settings.
Đặc Tính Cá Biệt (Unique)¶
- Phóng To (Magnify)
Pulled geometry tends to lose volume along the stroke. With Magnify value greater than 0.5 this is prevented. More info at Pinch/Magnify
- Nghiêng Góc (Rake)
Rotates geometry along the direction of the stroke.
- Biến Dạng (Deformation)
Kiểu biến dạng mà đầu bút sử dụng.
- Bán Kính Suy Giảm Dần (Radius Falloff):
Áp dụng suy giảm dần vào ngòi của đầu bút.
- Elastic (Đàn Hồi):
Modifies the entire mesh using an Elastic deformation. More info in the Elastic Deform brush.