Phóng Chiếu Điểm [Project Point Node]

Phóng Chiếu Điểm nút.

Applies a projection matrix to a point. Specifically, this node turns the given Euclidean vector (X, Y, Z) into the homogeneous vector (X, Y, Z, 1), multiplies the given projection matrix by it, and turns the resulting homogeneous vector back into a Euclidean one by dividing it by the absolute value of its W component. This last step is also known as perspective division.

Đầu Vào (Inputs)

Véctơ (Vector)

The vị trí véctơ tới phóng chiếu.

Biến Hóa (Transformation)

The phóng chiếu ma trận.

Tính Chất (Properties)

Nút này không có tính chất nào cả.

Đầu Ra (Outputs)

Véctơ (Vector)

The dự phóng vị trí véctơ.