Quan trọng

Tính năng này hiện nay chỉ là thử nghiệm (experimental) và không được kèm sẵn trong các bản phát hành hiện tại.

Point Cloud (Mây Điểm Chấm)

Đám mây điểm (Point clouds) (Đám mây điểm) có thể được sử dụng để đại diện cho các bản quét 3D và trong tương lai có thể đại diện cho các hạt nữa. Mỗi điểm có thể lưu trữ dữ liệu trong một tập hợp các Attributes (Thuộc Tính).

../_images/modeling_point-cloud_example.png

Ví dụ một đối tượng đầu khỉ được đại diện dưới dạng một đám mây điểm.

Tính Chất (Properties)

Thuộc Tính (Attributes)

Bảng "Thuộc Tính" chứa các đặc điểm đám mây điểm khác nhau như vị trí và kích thước của các điểm. Sử dụng Bảng Liệt Kê (List View) để quản lý các thuộc tính.

Các Kiểu Thuộc Tính (Attribute Types)

Xem thêm

Xin xem mục Thuộc Tính Gắn Sẵn (Built-In Attributes) để biết thông tin về các thuộc tính chung.

Tên (Name)

Thể Loại (Type)

Phạm Vi (Domain)

Ghi Chú (Notes)

"vị trí"

Véctơ

Điểm/Chấm

Thuộc tính tích hợp miêu tả các vị trí điểm đỉnh hoặc điểm, trong không gian biến hóa của đối tượng bộ điều chỉnh.

"bán kính"

"Float"

Điểm/Chấm

The radius of each point.

"màu sắc"

Màu Sắc

Điểm/Chấm

The color of each point.

"id"

Số Nguyên

Điểm/Chấm

Một mã định danh độc nhất được cấp cho mỗi hạt.

"tốc lực"

Véctơ

Điểm/Chấm

Tốc độ và hướng chuyển động của hạt.

Các Thuộc Tính Tùy Chỉnh (Custom Attributes)

Custom attribute can be given to particles to hold a custom characteristic.

Tên (Name)

The name of the attribute.

Kiểu Dữ Liệu (Data Type)

Bật/Tắt các nét vẽ chú thích trong góc nhìn VR.

Số Thực (Float):

Giá trị số thực

Số Nguyên (Integer):

Số nguyên 32-bit

Véctơ (Vector):

Véctơ 3D trong các giá trị dấu phẩy động

Màu Sắc (Color):

RGBA color with floating-point precision

Màu Byte (Byte Color):

Màu đỏ, lục, lam, alpha trong mức chính xác 8 bit

Chuỗi Ký Tự/String:

Chuỗi văn bản

Phạm Vi (Domain)

Thể loại phần tử mà thuộc tính được lưu trữ trong đó. Hiện tại, chỉ có thể lưu trữ các thuộc tính trên mỗi "Điểm/Chấm" mà thôi.

Các Tính Chất Tùy Chỉnh (Custom Properties)

Xin Xem trang Các Tính Chất Tùy Chỉnh (Custom Properties) để biết thêm thông tin.

Biên Soạn (Editing)

Hiện tại, chúng ta chưa có thể làm được gì nhiều với các đám mây điểm; song, chúng có thể được chuyển đổi sang/từ khung lưới (converted to/from meshes).