Các Kiểu Giàn Điều Khiển [Rig Types]¶
Các kiểu giàn điều khiển là các thành phần được Rigify sử dụng để xử lý các phần cụ thể của giàn điều khiển siêu khi sinh tạo khung rối. Chúng đại diện cho các đặc điểm chung của nhân vật, như cột sống, chi thể, ngón tay, v.v.
Ghi chú
Danh sách các kiểu giàn điều khiển có sẵn sẽ hiển thị trong thẻ tính chất Bone khi bạn chọn xương đó trong Chế Độ Tư Thế. Hãy cuộn xuống phần Tính Chất để tìm bảng Kiểu Giàn Điều Khiển.
Tài liệu này mô tả các các kiểu giàn điều khiển vốn tích hợp sẵn trong Rigify.
- Cơ Bản [Basic]
- Xương Sống [Spines]
- Các Chi Thể [Limbs]
- limbs.simple_tentacle [chi thể.xúc_tu_đơn_giản]
- limbs.super_finger [chi thể.ngón_tay_cao cấp]
- limbs.super_limb [chi thể.chi_thể_cao cấp]
- limbs.arm [chi thể.cánh_tay]
- limbs.leg [các chi thể.chân]
- limbs.paw [các chi thể.chân thú vật]
- limbs.front_paw [các chi thể.bàn_chân_trước_của_thú_vật]
- limbs.rear_paw [các chi thể.bàn_chân_sau_của_thú_vật]
- limbs.super_palm [các chi thể.lòng bàn tay_cao cấp]
- limbs.spline_tentacle [các chi thể.xúc tu_chốt trục]
- Khuôn Mặt [Faces]
- Da [Skin]
- Face (Mặt)