Макет каталога Blender¶
This page documents the different directories used by Blender.
This can be helpful for troubleshooting, automation and customization.
User Directories¶
User directories store preferences, startup file, installed extensions, presets and more. By default these use the standard configuration folders for each operating system.
Linux¶
$HOME/.config/blender/4.3/
If the $XDG_CONFIG_HOME
environment variable is set:
$XDG_CONFIG_HOME/blender/4.3/
macOS¶
/Users/$USER/Library/Application Support/Blender/4.3/
Windows¶
%USERPROFILE%\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.3\
Portable Installation¶
When running Blender from a portable drive, it’s possible to keep the configuration files on the same drive to take with you.
To enable this, create a folder named portable
at the following locations:
Windows: Next to the Blender executable, in the unzipped folder
Linux: Next to the Blender executable, in the unzipped folder
macOS: Inside the application bundle at
Blender.app/Contents/Resources
This folder will then store preferences, startup file, installed extensions and presets.
Переменные среды (Environment Variables)¶
The BLENDER_USER_RESOURCES
environment variable
can be set to a custom directory to replace the default user directory.
System Directories¶
System directories store files that come bundled with Blender and are required for it to function. This includes scripts, presets, essential assets and more.
Linux¶
Архив скачан с сайта blender.org:
./4.3/
Дистрибутивы Linux:
/usr/share/blender/4.3/
macOS¶
./Blender.app/Contents/Resources/4.3/
Windows¶
ZIP-файл, скачанный с сайта blender.org:
./4.3/
Установщик скачан с сайта blender.org:
%ProgramFiles%\Blender Foundation\Blender\4.3\
Установка Microsoft Store:
%ProgramFiles%\WindowsApps\BlenderFoundation.Blender<HASH>\Blender\4.3\
Переменные среды (Environment Variables)¶
BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS
and BLENDER_SYSTEM_EXTENSIONS
environment variables
can be used to bundle additional scripts and extensions,
that are not part of the regular Blender installation.
Other BLENDER_SYSTEM
environment variables can override other system paths,
though are not commonly used in practice.
Схема путей¶
./autosave
Расположение blend-файла автосохранения. (Только для Windows, временный каталог используется для других систем.)
Located in user directories.
./config
Конфигурация пользователя и информация о сеансе.
Located in user directories.
./config/startup.blend
Blend file to load on startup.
./config/userpref.blend
User preferences.
./config/bookmarks.txt
Закладки файлового браузера.
./config/recent-files.txt
Список недавно открытых файлов.
./config/{APP_TEMPLATE_ID}/startup.blend
Startup file for an application template.
./config/{APP_TEMPLATE_ID}/userpref.blend
User preferences file for an application template.
./datafiles
Data files loaded at runtime.
Located in both user and system directories. User data files either override or add to system data files.
./datafiles/colormanagement
Default OpenColorIO configuration.
./datafiles/fonts
User interface fonts.
./datafiles/studiolights
Studio light images for 3D viewport.
./extensions
Extension repositories.
Located in both user and system directories. Repositories are loaded from both directories.
./scripts
Add-ons, presets, templates, user interface, startup scripts.
Located in both user and system directories. Scripts are loaded from both directories.
./scripts/addons/*.py
Аддоны Python, которые можно включить в настройках, включают поддержку формата импорта/экспорта, интеграцию с механизмом рендера и множество удобных утилит.
./scripts/addons/modules/*.py
Модули для использования аддонов (добавлены в
sys.path
Python)../scripts/addons_core/*.py
The add-ons directory which is used for bundled add-ons.
./scripts/addons_core/modules/*.py
Modules for
addons_core
to use (added to Python’ssys.path
when it found)../scripts/modules/*.py
Модули Python’а, содержащие наши основные функции API, а также вспомогательные функции для других скриптов, предназначенных для импорта (добавляются к
sys.path
Python’а)../scripts/startup/*.py
Скрипты, которые автоматически импортируются при запуске.
./scripts/startup/bl_app_templates_user/{APP_TEMPLATE_ID}
Application templates installed in user directories.
./scripts/startup/bl_app_templates_system/{APP_TEMPLATE_ID}
pplication templates automatically loaded from system directories.
./scripts/presets/{preset}/*.py
Пресеты, используемые для хранения пользовательских параметров ткани, форматов рендера и т.д.
./scripts/templates_py/*.py
Примеры скриптов, к которым можно получить доступ из меню
../scripts/templates_osl/*.osl
Примеры шейдеров OSL, доступ к которым можно получить из
.
./python
Пакетный дистрибутив Python.
Located in system directories.
Каталог локального кэша¶
Каталог кэша используется для локального хранения постоянных (persistent) кэшей. В настоящее время он используется только для индексации библиотеки ассетов. Очевидно, что операционная система не очистит их автоматически.
Будет использован следующий путь:
- Linux:
$XDG_CACHE_HOME/blender/
, если установлен$XDG_CACHE_HOME
, в противном случае$HOME/.cache/blender/
- macOS:
/Library/Caches/Blender/
- Windows:
%USERPROFILE%\AppData\Local\Blender Foundation\Blender\Cache\
Каталог для временных файлов¶
Каталог временных файлов используется для хранения различных временных файлов во время работы Blender’а (включая: слои визуализации, кэш физики, буфер копирования-вставки и журналы аварийного завершения программы).
Временный каталог выбирается исходя из следующего приоритета:
Установленный в пользовательских настройках (смотрите раздел File Paths).
Переменные среды (environment variables) (
TEMP
в Windows,TMP
иTMP_DIR
на других платформах).Каталог
/tmp/
.