Анимация пути (path animation)

Параметры анимации пути можно использовать для определения того, как дочерние объекты движутся по определённому пути.

Примечание

Эта функция устарела, но всё ещё доступна. Более перспективный метод – Ограничитель «Следовать по пути» (follow path constraint).

../../../_images/modeling_curves_properties_path-animation_panel.png

Панель Path Animation.

Кадры (frames)

Количество кадров, необходимых для прохождения всего пути, определяющее максимальное значение параметра Evaluation Time.

Оценка времени (evaluation time)

Параметрическое положение по длине кривой, в котором должен находиться следующий по ней объект (положение оценивается путём деления на значение Frames). По умолчанию оно связано с глобальным номером кадра, но может быть отмечено ключевым кадром, чтобы дать больше контроля над анимацией пути.

Ограничение (clamp)

Ограничить дочерние элементы пути-кривой, чтобы они не могли выходить за пределы её начальной/конечной точки.

Следить (follow)

Заставить дочерние элементы пути-кривой вращаться по изгибам траектории.

Пример

В этом примере показано, как настраивать анимацию пути.

  1. Добавьте объект, который вы хотите анимировать, и путь, по которому этот объект будет двигаться. В этом примере это будут обезьянка и окружность Безье.

  2. Чтобы породнить обезьянку с окружностью Безье, сначала выделите обезьянку, затем кривую (чтобы кривая стала активным объектом), нажмите Ctrl-P и выберите Follow Path. Это автоматически анимирует Evaluation Time и активирует опцию Follow на панели Path Animation.

  3. Выделите обезьянку и очистите ориджин, чтобы сбросить её смещение.

  4. Вы можете изменить ориентацию обезьянки, изменив отслеживание оси.

../../../_images/modeling_curves_properties_path-animation_example-1.png

Обезьянка, в родстве с окружность Безье.

../../../_images/modeling_curves_properties_path-animation_example-2.png

Окончательный результат.