Введение¶
Вкладка Скелет в Свойствах содержит различные панели, на которых собраны настройки скелета.

Вкладка Арматура в свойствах.¶
Поза (pose)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Панель:
- Положение позы
Переключатель между положением позы и положением покоя.
В режиме редактирования вы всегда видите скелеты в их положении покоя, в режиме объекта и режиме позы, по умолчанию, вы видите их в положении позы (т.е. как они были преобразованы в режиме позы). Если вы хотите видеть его в положении покоя во всех режимах, выберите Положение покоя.
Коллекции костей¶
См. Коллекции костей.
Траектории движения (motion paths)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Панель:
На панели Траектории движения вы можете включить визуализацию траектории движения, которую оставляет ваш скелет при анимации.
Inverse Kinematics (Инверсная кинематика)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Панель:
Определяет тип решателя ИК, используемого в вашей анимации.
Пользовательские свойства¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Панель:
См. страницу Пользовательские свойства для получения дополнительной информации.