Blender 2.91 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Scenes & Objects
  • Моделирование
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Physics
  • Rendering
    • Введение
    • Eevee
    • Cycles
      • Введение
      • Render Settings
        • Grease Pencil
        • Сэмплирование
        • Пути света
        • Volumes
        • Subdivision
        • Hair
        • Simplify
        • Размытие движения
        • Film
        • Производительность
        • Debug
      • World Settings
      • Настройки объектов
      • Настройки материала
      • Light Settings
      • Визуализация на GPU
      • Экспериментальные возможности
      • Запекание визуализации
      • Оптимизация визуализации
    • Workbench
    • Cameras
    • Lights
    • Materials
    • Shader Nodes
    • Color Management
    • Freestyle
    • Layers & Passes
    • Render Output
  • Compositing
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Files & Data System
  • Add-ons
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 2.91 Manual
  • »
  • Rendering »
  • Cycles »
  • Render Settings

Render Settings¶

  • Grease Pencil
  • Сэмплирование
    • Subsamples
    • Adaptive Sampling
    • Denoising
    • Advanced
  • Пути света
    • Max Bounces
    • Clamp
    • Caustics
  • Volumes
  • Subdivision
  • Hair
  • Simplify
    • Viewport
    • Render
    • Culling
    • Grease Pencil
  • Размытие движения
    • Кривая затвора
  • Film
    • Pixel Filter
    • Transparent
  • Производительность
    • Потоки
    • Плитка
    • Структура ускорения
    • Итоговая визуализация
    • Область просмотра
  • Debug
Следующая Предыдущая

© Авторские права : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.91
    • Loading...
  • ru
    • Loading...