Layers & Passes¶ Введение Слои визуализации (view layers) Использование Коллекции (collections) Cycles Слой визуализации (view layer) Проходы (passes) Данные (data) Источник освещения (light) Cryptomatte Shader AOV Группы освещения (light groups) Объединение Ограничения EEVEE