Blender 3.4 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
    • Введение
    • Rigid Body
      • Введение
      • Свойства
      • Rigid Body World
      • Rigid Body Constraints
        • Введение
        • Types
      • Tips
    • Cloth
    • Soft Body
    • Fluid
    • Система частиц
    • Dynamic Paint
    • Forces
    • Collision
    • Baking Physics Simulations
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 3.4 Manual
  • Физика
  • Rigid Body
  • Rigid Body Constraints

Rigid Body Constraints

  • Введение
    • Connect
    • Physics Menu
    • Common Options (общие опции)
  • Types
    • Fixed Constraint
    • Point Constraint
    • Hinge Constraint
    • Slider Constraint
    • Piston Constraint
    • Generic Constraint
    • Generic Spring Constraint
    • Motor Constraint
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 02/02/2023.

  • Редактировать Страницу
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.4
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...