Select Similar#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Select ‣ Similar

Горячая клавиша:

Shift-G

Выбор геометрии, свойства которой аналогичны выбранным, на основе порогового значения, которое можно установить в свойствах инструмента после его активации. Параметры инструмента меняются в зависимости от режима выделения:

Режим выделения вершин:
Нормаль (normal)

Выбирает все вершины, нормали которых направлены в тех же направлениях, что и те, которые выбраны в данный момент.

Amount of Adjacent Faces (количество соседних граней)

Выбирает все вершины, к которым подсоединено одинаковое количество граней.

Группы вершин (vertex groups)

Выбирает все вершины в одной группе вершин.

Amount of Connecting Edges (Количество соединяющихся рёбер)

Выбирает все вершины, к которым подсоединено одинаковое количество рёбер.

Режим выделения рёбер:
Длина (length)

Выбирает все рёбра, имеющие такую же длину, что и уже выбранные.

Направление (direction)

Выбирает все рёбра, имеющие такое же направление (угол), что и уже выбранные.

Amount of Faces Around an Edge (Количество граней вокруг ребра)

Выбирает все рёбра, принадлежащие одному и тому же количеству граней.

Face Angles (Угол граней)

Выбирает все рёбра, находящиеся между двумя гранями, образующими такой же угол, как и уже выбранные.

Crease (Складка)

Выбирает все рёбра, которые имеют такое же значение Crease, как и уже выбранные.

Фаска (bevel)

Выбирает все рёбра, имеющие тот же Вес фаски (Bevel Weight), что и уже выбранные.

Seam

Выбирает все рёбра, которые имеют то же состояние Шва (Seam), что и уже выбранные. Seam - это метка, используемая в UV-текстурировании.

Острогранность (sharpness)

Выбирает все рёбра, которые имеют такое же состояние Sharp, как и уже выбранные. Sharp - это метка, используемая модификатором Edge Split.

Режим выделения граней:
Материал (material)

Выбирает все грани, в которых используется тот же материал, что и уже выбранные.

Область (area)

Выбирает все грани, площадь которых аналогична уже выбранной.

Количество рёбер (polygon sides)

Выбирает все грани, имеющие одинаковое количество рёбер.

Perimeter (Периметр)

Выбирает все грани, имеющие одинаковый периметр (добавленные значения длин их рёбер).

Нормаль (normal)

Выбирает все грани, нормали которых аналогичны выбранным. Это способ выбрать грани, имеющие одинаковую ориентацию (угол).

Co-planar (Копланарность)

Выбирает все грани, которые находятся (почти) в той же плоскости, что и выбранные.

Flat/Smooth

Выбирает все грани с похожим затенением граней.

Freestyle Face Marks

Выбирает все грани с похожими Freestyle Face Marks.

Сравнить (compare)

Для количественных свойств это свойство выбирает тип сравнения двух числовых значений.

Равно (equal):

Выбирает элементы с тем же значением, что и выбранное свойство активного элемента.

Больше (greater):

Выбирает элементы с бОльшим значением в качестве выбранного свойства активного элемента.

Меньше (less):

Выбирает элементы с меньшим значением в качестве выбранного свойства активного элемента.

Порог (threshold)

Для количественных свойств это свойство определяет, насколько близкими должны быть значения свойства при сравнении.

Face Regions#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Select ‣ Similar ‣ Face Regions

Выбирает совпадающие объекты на сетке, которая имеет несколько похожих областей на основе топологии.