Blender 3.4 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
    • Scenes
    • Objects (объекты)
      • Введение
      • Object Types
      • Object Origin (Опорная точка объекта)
      • Выбор
      • Редактирование
      • Свойства
      • Инструменты
    • Collections (коллекции)
    • View Layers
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 3.4 Manual
  • Сцены и Объекты
  • Objects (объекты)

Objects (объекты)

  • Введение
  • Object Types
    • Common Options (общие опции)
  • Object Origin (Опорная точка объекта)
    • Set Origin
  • Выбор
    • Selections and the Active Object
    • Select Menu
  • Редактирование
    • Преобразование
    • Mirror
    • Очистить
    • Apply
    • Snap
    • Дублирование
    • Duplicate Linked
    • Join
    • Asset
    • Parenting Objects
    • Relations
    • Link/Transfer Data
    • Shading (затенение)
    • Rigid Body
    • Convert
    • Отображение/Скрытие
    • Clean Up
    • Удаление
  • Свойства
    • Преобразование
    • Relations
    • Collections (коллекции)
    • Instancing
    • Visibility
    • Viewport Display
    • Line Art
  • Инструменты
    • Панель инструментов
    • Параметры инструмента
    • Types
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 02/15/2023.

  • Редактировать Страницу
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.4
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...