Нода «Криптомаска» (устарело)

Нода ":abbr:`Криптомаска (Cryptomatte)`".

Нода Криптомаска использует стандарт Cryptomatte для эффективного создания масок для композитинга. Cycles и EEVEE выводят требуемые проходы рендеринга, которые затем можно использовать в Компо́зиторе или любом другом композиторе с поддержкой Cryptomatte для создания масок для указанных объектов.

В отличие от проходов Material и Object Index, объекты для изоляции выбираются при композитинге, а маски будут сглажены и будут учитывать такие эффекты, как размытие движения и прозрачность.

Важно

Устаревшая нода Cryptomatte и заменена на ноду Cryptomatte. Устаревшая нода будет удалена в будущем выпуске Blender.

Входы (inputs)

Изображение (image)

Стандартный цветовой ввод.

Проходы криптомаски (crypto passes)

Каждому крипто-слою будет предоставлен свой собственный проход рендеринга; каждый из этих проходов рендеринга должен быть подключён к одному из этих входов крипто-слоя. По умолчанию есть только четыре слоя, см.: «добавление/удаление слоёв», чтобы добавить больше.

Свойства (properties)

«+» / «-» (добавить / удалить)

Добавляет/удаляет объект или материал из маски, выбирая цвет из вывода Pick.

ID Маски (matte ID)

Список крипто-идентификаторов объектов и материалов для включения в маску. Это можно использовать, например, для быстрой очистки всех масок путём удаления текста или для копирования и вставки крипто-идентификаторов из другого программного обеспечения.

Выходы (outputs)

Изображение (image)

Цветовой вывод входного изображения с применённой маской, включающей только выбранные слои.

Маска (matte)

Чёрно-белая альфа-маска всех выбранных крипто-слоёв.

Выбор (pick)

Цветовой образ прохода криптомаски, который можно использовать с нодой Viewer для выбора крипто-проходов, используемых для создания изображения-маски.

Использование

  1. Включите проход рендеринга Object и выполните рендеринг.

  2. В узлах композитинга создайте ноду Cryptomatte и соедините с нодой Render Layers, в соответствии с проходами криптомаски и изображения.

  3. Присоедините ноду Viewer к выходу Pick ноды Cryptomatte.

  4. Используйте кнопки добавить/удалить ноды Cryptomatte для выборки объектов в узле Pick ноды Viewer.

  5. Используйте выход Matte ноды Cryptomatte для получения альфа-маски.

Добавление/удаление слоёв

По умолчанию в качестве входов для ноды Cryptomatte доступны только четыре крипто-слоя. Вы можете добавлять или удалять входы слоёв через Боковая панель ‣ Элемент ‣ Свойства ‣ Добавить/удалить крипто-слой. Эти операторы будут добавлять/удалять слои из нижней части входов прохода.

Пример

В приведённом ниже примере вы можете увидеть выход прохода справа. С левой стороны вы можете видеть пару объектов, которые были выбраны через ноду Cryptomatte. Обратите внимание, что куб слева имеет сферообразный вырез из сферы, которая не была выбрана в ноде.

../../../_images/compositing_types_matte_cryptomatte_example.png