Шейдинг (shading)¶
Гладкое затенение (shade smooth)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный режим (object mode)
- Меню:
Делает весь объект гладким или гранённым. Это заставляет назначать атрибут «сглаживания» каждой грани в меше, в том числе при добавлении или удалении геометрии.
This operator will also remove any Smooth By Angle Modifiers.
Обратите внимание, что контур объекта по-прежнему сильно гранёный. Активация функций сглаживания на самом деле не изменяет геометрию объекта; она изменяет способ расчёта затенения по поверхностям (нормали будут интерполированы), создавая только иллюзию гладкой поверхности.
Использование плоского затенения вернёт шейдинг обратно (нормали будут постоянными) к показанному на первом изображении ниже.
- Оставлять рёбра острыми (keep sharp edges)
Не очищать острые рёбра (которые излишни для объектов, затенённых как плоские или гладкие). Эта опция полезна, чтобы не уничтожать данные в случае, если вы захотите отменить изменения позже.
Гладкое авто затенение (shade auto smooth)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный режим (object mode)
- Меню:
Добавляет модификатор Smooth By Angle для автоматической установки остроты рёбер меша на основе угла между соседними гранями. Обратите внимание, модификатор будет закреплён, чтобы стать последним модификатором в стеке.
- Автосглаживание (auto smooth)
Если отключено, все модификаторы сглаживания по углу удаляются.
- Угол (angle)
Максимальный угол между нормалями граней, который будет считаться гладким.
Плоское затенение (shade flat)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный режим (object mode)
- Меню:
Указать объекту, что рендеринг и отображение граней должны быть равномерными, с использованием направлений по нормалям граней. Обычно это желательно для объектов с плоскими поверхностями.
Этот оператор также удалит любые модификаторы сглаживания по углу.
- Оставлять рёбра острыми (keep sharp edges)
Не очищать острые рёбра (которые излишни для объектов, затенённых как плоские или гладкие). Эта опция полезна, чтобы не уничтожать данные в случае, если вы захотите отменить изменения позже.