Производительность (performance)#

Ссылка

Панель:

Свойства ‣ Рендер ‣ Производительность Properties ‣ Render ‣ Performance

Высококачественные нормали (high quality normals)

Использует более точные нормали и касательные, которые могут улучшить визуальное качество плотных мешей с высокочастотными текстурами за счёт памяти.

Память (memory)#

Shadow Pool

A bigger pool size allows for more shadows in the scene but might not fit into GPU memory and decreases performance. Increasing the size might fix the Shadow buffer full error.

Light Probes Volume Pool

Больший размер пула позволяет использовать больше сеток интенсивности излучения в сцене, но может не поместиться в память графического процессора и снизить производительность.

Вьюпорт (viewport)#

Размер пикселя (pixel size)

Возможность контролировать разрешение визуализации вьюпорта. Позволяет ускорить рендеринг вьюпорта, что особенно полезно для дисплеев с высоким разрешением (DPI).