Введение

Blender предоставляет множество операторов для редактирования мешей. Эти операторы используются для добавления, дублирования, перемещения и удаления элементов.

Они доступны через меню в заголовке 3D-вьюпорта и контекстные меню в 3D-вьюпорте, а также через отдельные сочетания клавиш.

Примечание

Все клавиши «точной трансформации/привязки» Shift и/или Ctrl – также работают для всех этих продвинутых операций, но большинство из них не имеют фиксации оси, а некоторые из них также не учитывают центр трансформации и/или ориентацию трансформации.

Эти операторы трансформации доступны в разделе Transform меню Mesh в заголовке. Обратите внимание, что некоторые из них также можно использовать на других редактируемых объектах, таких как кривые, поверхности и решётки.

Доступ к операторам меша

Операции редактирования меша находятся в различных местах, а также доступны с помощью горячих клавиш.