Введение¶
Blender предоставляет множество операторов для редактирования мешей. Эти операторы используются для добавления, дублирования, перемещения и удаления элементов.
Они доступны через меню в заголовке 3D-вьюпорта и контекстные меню в 3D-вьюпорте, а также через отдельные сочетания клавиш.
Примечание
Все клавиши «точной трансформации/привязки» Shift и/или Ctrl – также работают для всех этих продвинутых операций, но большинство из них не имеют фиксации оси, а некоторые из них также не учитывают центр трансформации и/или ориентацию трансформации.
Эти операторы трансформации доступны в разделе Transform меню Mesh в заголовке. Обратите внимание, что некоторые из них также можно использовать на других редактируемых объектах, таких как кривые, поверхности и решётки.
Доступ к операторам меша¶
Операции редактирования меша находятся в различных местах, а также доступны с помощью горячих клавиш.