Нода «Магическая текстура» (magic texture node)

Нода ":abbr:`Магическая текстура (Magic Texture)`".

Нода Magic Texture используется для добавления психоделической цветовой текстуры. Её можно использовать для «интерференции тонкой плёнки», если назначить «Текстурные координаты» на Отражение входу Vector и использовать относительно высокую турбулентность. Компоненты RGB генерируются независимо с помощью синусоидальной формулы.

Входы (inputs)

Вектор (vector)

Координаты текстуры для её сэмплинга; по умолчанию, если сокет не подключён – используются текстурные координаты «Generated».

Масштаб (scale)

Масштаб текстуры.

Искажение (distortion)

Величина искажения.

Свойства (properties)

Глубина (depth)

Количество итераций.

Выходы (outputs)

Цвет (color)

Вывод цвета текстуры.

Коэффициент (factor)

Вывод интенсивности текстуры.

Примеры

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

Magic Texture: Глубина 10, Искажение 2.0.