Введение¶
Скульптинг и рисование предлагают более свободный рабочий процесс редактирования с помощью кистей. Для этого существует несколько режимов, каждый из которых имеет своё назначение.
Скульптинг (sculpting): Изменить и трансформировать топологию вашего меша.
Рисование по вершинам (vertex paint): Изменить цвет вершин в активном атрибуте цвета.
Рисование веса (weight paint): Изменить вес вершин в активной группе вершин.
Текстурирование (texture paint): Изменить пиксели активного текстурного изображения.