Blender 2.91 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Scenes & Objects
  • Моделирование
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Physics
  • Rendering
    • Введение
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Cameras
    • Lights
    • Materials
      • Введение
      • Components
      • Assignment
      • Preview
      • Settings
      • Legacy Textures
    • Shader Nodes
    • Color Management
    • Freestyle
    • Layers & Passes
    • Render Output
  • Compositing
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Files & Data System
  • Add-ons
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 2.91 Manual
  • »
  • Rendering »
  • Materials

Materials¶

  • Введение
    • Setting up Materials
    • Components
    • Physically Based Shading
  • Components
    • Surfaces
    • Volumes
    • Шейдер смещения
  • Assignment
    • Material Slots
    • Reusing Existing Materials
    • Deleting a Material
    • Multiple Materials
  • Preview
  • Settings
    • Renderer Settings
    • Pass Index
    • Viewport Display
  • Legacy Textures
    • Introduction
    • Types
Следующая Предыдущая

© Авторские права : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.91
    • Loading...
  • ru
    • Loading...