Smooth By Angle Modifier¶
Sets the sharpness of mesh edges based on the angle between the neighboring faces.
Примечание
This is a geometry nodes asset that is included in the bundled «Essentials» asset library.
Совет
This modifier can easily be added to an object with Гладкое авто затенение (shade auto smooth) or removed with Гладкое затенение (shade smooth) or Плоское затенение (shade flat).
Опции (options)¶
- Угол (angle)
Максимальный угол между нормалями граней, который будет считаться гладким.
- Игнорировать остроту (ignore sharpness)
Сгладить все рёбра, даже если они отмечены как острые.